인라인 프레임을 생성하고 참조한다.
![]() |
Script | [propVal=]parentObj.iFrameObj.propName; |
HTML | <IFRAME propName="propVal">innerString</IFRAME> |
iFrame 엘레멘트는 문서 속에서 문서로서의 기능을 하거나 FRAME 개체와 같이 유동(float) 한다. frames 컬렉션을 통하여 iFrame을 참조할 수 있다. frames 컬렉션은 iFrame 개체 속의 엘레멘트들을 읽고 쓰는데 사용된다. 예를들어 body 개체의 backgroundColor 스타일에 접속하기 위하여 다음 문장을 사용할 수 있다.
colorVal=document.frames('idVal').document.body.style.backgroundColor;
iFrame 개체의 내용이 아니라 속성에 접속하기 위하여 iFrame 개체가 있는 문서의 개체 모델을 통하여 예를들어 iFrame 개체의 border 스타일을 얻기 위하여 다음과 같이 할 수 있다.
sVal=document.all.oFrame.style.border;
IE5.5은 투명 인라인 유동(float) 프레임을 지원하며 투명한 내용의 표현을 위해서는 다음 조건을 만족시켜야 한다.
이 개체는 스크립트를 포함하여 IE4.0부터 적용된다.
이 엘레멘트는 블럭모드이다.
이 엘레멘트는 종료태그가 필요하다.
이 개체는 HTML 4.0에서 정의되었고 (영문)DOM Level 1(W3C Document Object Model)에 정의되었다.
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iFrame 설명을 위한 예제
앞 형제 SPAN뒤 형제 SPAN |
<span>앞 형제 SPAN</span><iframe id="iframeId" name="iframeName" align="center" begin="0" end="99" border="1" src="http://trio.co.kr/club/public/clock.html" blockdirection="ltr" class="blue" dir="ltr" frameborder="0" lang="ko" language="javascript" label="iframelabel" longdesc="IFRAME 설명을 위한 예제" datafld="dataField" datasrc="dataUrl" marginheight="0" marginwidth="0" scrolling="no" width="114" height="25" style="behavior:url(../public/hilite.htc);border:1 dotted blue" systembitrate="5000" systemcaptions="on" systemlanguage="ko" timecontainer="none" hasmedia="false" title="iframe 제목" cite="iframecite"><span>자식 SPAN 안보임</span></iframe><span>뒤 형제 SPAN</span> <script>oObj=document.all.tags('IFRAME')[0];</script> |
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컬렉션 | 설명과 예제 코드 | 결과 | 참고 |
---|---|---|---|
all | 개체에 포함되어 있는 모든 엘레멘트들의 배열변수를 참조하고 반환한다. | ||
<SCRIPT>document.write(oObj.all.length)</SCRIPT> | |||
attributes | 개체의 애트리뷰트(attribute 개체)들의 배열변수를 참조하고 반환한다. | ||
<SCRIPT>document.write(oObj.attributes.length)</SCRIPT> | |||
behaviorUrns | 엘레멘트에 첨부된 비해이버(behavior)들을 인식하는 주소(URN) 문자열들의 배열변수를 참조하고 반환한다. | ||
<SCRIPT>document.write(oObj.behaviorUrns.length)</SCRIPT> | |||
childNodes | 개체의 바로 종속된 자식들의 엘레멘트 개체들과 TextNode 개체들의 배열변수를 참조하고 반환한다. | ||
<SCRIPT>document.write(oObj.childNodes.length)</SCRIPT> | |||
children | 개체의 바로 종속된 DHTML 개체들인 자식들의 배열변수를 참조하고 반환한다. | ||
<SCRIPT>document.write(oObj.children.length)</SCRIPT> |
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개체 | 설명 | 결과 |
---|---|---|
currentStyle | 공통 스타일쉬트, 인라인 스타일 HTML 애트리뷰트등으로 지정한 개체의 카스케이딩 형식과 스타일들 참조한다. | |
<SCRIPT>document.write(oObj.currentStyle.color)</SCRIPT> | ||
runtimeStyle | 덮어 씌워진 최종 공통 스타일쉬트, 인라인 스타일 HTML 애트리뷰트등으로 지정한 개체의 카스케이딩 형식과 스타일들 참조한다. | |
<BUTTON onclick="oObj.runtimeStyle.borderColor='red'">적색으로</BUTTON> 단추를 클릭하고 예제의 색상을 확인하라. |
||
style | 개체의 현재 모든 가능한 인라인 스타일 설정들을 참조한다. | |
<SCRIPT>document.write(oObj.style.cssText.length))</SCRIPT> |
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![]() | iFrame⇒ | ![]() | ⇒ | ![]() ![]() ![]() |
style | script |
---|---|
{accelerator:val} | obj.style.accelerator[=val] |
⇒ 개체가 단축키를 가지고 있는가를 부울값으로 반환하거나 설정한다. | |
{background-attachment:val} | obj.style.backgroundAttachment[=val] |
⇒ 문서 속의 배경 이미지를 개체에 배열 방식을 반환하거나 설정한다. | |
{background-color:val} | obj.style.backgroundColor[=val] |
⇒ 개체의 배경에 깔리는 색상을 반환하거나 설정한다. | |
{background-position-x:val} | obj.style.backgroundPositionX[=val] |
⇒ backgroundPosition 속성의 x 좌표를 반환하거나 설정한다. | |
{background-position-y:val} | obj.style.backgroundPositionY[=val] |
⇒ backgroundPosition 속성의 y 좌표를 반환하거나 설정한다. | |
{behavior:val} | obj.style.behavior[=val] |
⇒ DHTML behavior의 소개 위치를 반환하거나 설정한다. | |
{border-bottom:val} | obj.style.borderBottom[=val] |
⇒ 개체의 바닥 테두리 속성들을 반환하거나 설정한다. | |
{border-bottom-color:val} | obj.style.borderBottomColor[=val] |
⇒ 개체의 바닥 테두리의 색상을 반환하거나 설정한다. | |
{border-bottom-style:val} | obj.style.borderBottomStyle[=val] |
⇒ 개체의 바닥 테두리 형태를 반환하거나 설정한다. | |
{border-bottom-width:val} | obj.style.borderBottomWidth[=val] |
⇒ 개체의 바닥 테두리의 두께를 반환하거나 설정한다. | |
{border-color:val} | obj.style.borderColor[=val] |
⇒ 개체의 테두리 색상들을 반환하거나 설정한다. | |
{border-left:val} | obj.style.borderLeft[=val] |
⇒ 개체 왼쪽 테두리의 속성들을 반환하거나 설정한다. | |
{border-left-color:val} | obj.style.borderLeftColor[=val] |
⇒ 개체 왼쪽 테두리의 색상을 반환하거나 설정한다. | |
{border-left-style:val} | obj.style.borderLeftStyle[=val] |
⇒ 개체 왼쪽 테두리의 형태를 반환하거나 설정한다. | |
{border-left-width:val} | obj.style.borderLeftWidth[=val] |
⇒개체 왼쪽 테두리의 두께를 반환하거나 설정한다. | |
{border-right:val} | obj.style.borderRight[=val] |
⇒ 개체 오른쪽 테두리의 속성들을 반환하거나 설정한다. | |
{border-right-color:val} | obj.style.borderRightColor[=val] |
⇒ 개체 오른쪽 테두리의 색상을 반환하거나 설정한다. | |
{border-right-style:val} | obj.style.borderRightStyle[=val] |
⇒ 개체 오른쪽 테두리의 형태를 반환하거나 설정한다. | |
{border-right-width:val} | obj.style.borderRightWidth[=val] |
⇒ 개체 오른쪽 테두리의 두께를 반환하거나 설정한다. | |
{border-style:val} | obj.style.borderStyle[=val] |
⇒ 개체의 위쪽, 오른쪽, 아래쪽, 왼쪽 테두리들의 형태를 일괄적으로 반환하거나 설정한다. | |
{border-top:val} | obj.style.borderTop[=val] |
⇒ 개체 위쪽 테두리의 속성들을 반환하거나 설정한다. | |
{border-top-color:val} | obj.style.borderTopColor[=val] |
⇒ 개체 위쪽 테두리의 색상을 반환하거나 설정한다. | |
{border-top-style:val} | obj.style.borderTopStyle[=val] |
⇒ 개체 위쪽 테두리의 형태를 반환하거나 설정한다. | |
{border-top-width:val} | obj.style.borderTopWidth[=val] |
⇒ 개체 위쪽 테두리의 두께를 반환하거나 설정한다. | |
{border-width:val} | obj.style.borderWidth[=val] |
⇒ 개체의 위쪽, 오른쪽, 아래쪽, 왼쪽 테두리들의 두께를 일괄적으로 반환하거나 설정한다. | |
{bottom:val} | obj.style.bottom[=val] |
⇒ 개체 체계도상 아래쪽 개체와의 거리를 반환하거나 설정한다. | |
{clear:val} | obj.style.clear[=val] |
⇒ 개체에서 부동(float)부분의 면의 왼쪽, 오른쪽 혹은 양쪽으로 표현이 허용하는가를 반환하거나 설정한다. | |
{clip:val} | obj.style.clip[=val] |
⇒ 개체의 어느 부분을 보이게 할 것인가를 반환하거나 설정한다. | |
{cursor:val} | obj.style.cursor[=val] |
⇒ 개체위에서 마우스 포인터의 보이는 형태를 반환하거나 설정한다. | |
{display:val} | obj.style.display[=val] |
⇒ 개체를 디스플레이할 것인가를 반환하거나 설정한다. | |
{filter:val} | obj.style.filter[=val] |
⇒ 개체에 적용되는 필터들의 컬렉션(filters)을 반환하거나 설정한다. | |
{height:val} | obj.style.height[=val] |
⇒ 개체의 높이를 반환하거나 설정한다. | |
{layout-grid:val} | obj.style.layoutGrid[=val] |
⇒ 문자들의 레이아웃을 지정하는 문서 그리드(grid) 속성들을 일괄적으로 반환하거나 설정한다. | |
{layout-grid-mode:val} | obj.style.layoutGridMode[=val] |
⇒ 텍스트 레이아웃 그리드에 가로, 세로가 사용되었는가를 반환하거나 설정한다 | |
{left:val} | obj.style.left[=val] |
⇒ 개체 체계도상 왼쪽 개체와의 거리를 반환하거나 설정한다.. | |
{margin:val} | obj.style.margin[=val] |
⇒ 개체의 위쪽, 오른쪽, 아래쪽, 왼쪽 마진(주변 개체와의 간격)들의 두께를 일괄적으로 반환하거나 설정한다. | |
{margin-bottom:val} | obj.style.marginBottom[=val] |
⇒ 개체의 아래쪽 마진 두께을 반환하거나 설정한다. | |
{margin-left:val} | obj.style.marginLeft[=val] |
⇒ 개체의 왼쪽 마진 두께을 반환하거나 설정한다. | |
{margin-right:val} | obj.style.marginRight[=val] |
⇒ 개체의 오른쪽 마진 두께을 반환하거나 설정한다. | |
{margin-top:val} | obj.style.marginTop[=val] |
⇒ 개체의 위쪽 마진 두께을 반환하거나 설정한다. | |
{overflow-x:val} | obj.style.overflowX[=val] |
⇒ 개체의 내용이 너비를 초과하였을 때 그 내용을 어떻게 처리할 것인가를 나타니는 값을 반환하거나 설정한다. | |
{overflow-y:val} | obj.style.overflowY[=val] |
⇒ 개체의 내용이 높이를 초과하였을 때 그 내용을 어떻게 처리할 것인가를 나타니는 값을 반환하거나 설정한다. | |
없슴 | obj.style.pixelBottom[=val] |
⇒ 개체의 아래쪽 위치를 픽셀단위로 반환하거나 설정한다. | |
없슴 | obj.style.pixelHeight[=val] |
⇒ 개체의 높이를 픽셀단위로 반환하거나 설정한다. | |
없슴 | obj.style.pixelLeft[=val] |
⇒ 개체의 왼쪽 위치를 픽셀단위로 반환하거나 설정한다. | |
없슴 | obj.style.pixelRight[=val] |
⇒ 개체의 오른쪽 위치를 픽셀단위로 반환하거나 설정한다. | |
없슴 | obj.style.pixelTop[=val] |
⇒ 개체의 위쪽 위치를 픽셀단위로 반환하거나 설정한다. | |
없슴 | obj.style.pixelWidth[=val] |
⇒ 개체의 너비를 픽셀단위로 반환하거나 설정한다. | |
없슴 | obj.style.posBottom[=val] |
⇒ bottom 애트리뷰트로 지정된 단위로 개체의 아래쪽 위치를 반환하거나 설정한다. | |
없슴 | obj.style.posHeight[=val] |
⇒ height 애트리뷰트로 지정된 단위로 개체의 높이를 반환하거나 설정한다. | |
{position:val} | obj.style.position[=val] |
⇒ 개체의 위치시킴 방식을 반환하거나 설정한다. | |
없슴 | obj.style.posLeft[=val] |
⇒ left 애트리뷰트로 지정된 단위로 개체의 왼쪽 위치를 반환하거나 설정한다. | |
없슴 | obj.style.posRight[=val] |
⇒ right 애트리뷰트로 지정된 단위로 개체의 오른쪽 위치를 반환하거나 설정한다. | |
없슴 | obj.style.posTop[=val] |
⇒ top 애트리뷰트로 지정된 단위로 개체의 위쪽 위치를 반환하거나 설정한다. | |
없슴 | obj.style.posWidth[=val] |
⇒ width 애트리뷰트로 지정된 단위로 개체의 너비를 반환하거나 설정한다. | |
{right:val} | obj.style.right[=val] |
⇒ 개체 체계도상 오른쪽 개체와의 거리를 반환하거나 설정한다. | |
{float:val} | obj.style.styleFloat[=val] |
⇒ 개체에서 어느 방향으로 텍스트가 흐를 것인가를 반환하거나 설정한다. | |
{text-autospace:val} | obj.style.textAutospace[=val] |
⇒ 조정된 문자를 위한 자동 문자 간격 맞추기를 반환하거나 설정한다. | |
{top:val} | obj.style.top[=val] |
⇒ 개체 체계도 상 바로위의 개체로부터의 거리를 반환하거나 설정한다. | |
{visibility:val} | obj.style.visibility[=val] |
⇒ 개체의 내용이 디스플레이될 것인가를반환하거나 설정한다. | |
{z-index:val} | obj.style.zIndex[=val] |
⇒ 위치가 정해져 있는 개체의 스택킹(위에서 보이는) 순서를 반환하거나 설정한다. | |
{zoom:val} | obj.style.zoom[=val] |
⇒ 개체의 확대 배율을 반환하거나 설정한다. |
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필터 속성 | 설명 |
---|---|
Alpha | 개체 내용의 명도(opacity)를 조정한다. |
AlphaImageLoader | 개체의 테두리 속에서 잘라내기나 이미지의 크기를 조정할 수 있으며, 내용과 배경 사이에 디스플레이 된다. |
Barn | 미닫이 문을 닫고 여는 것과 유사한 움직임으로 개체의 내용을 새로이 표시한다. |
BasicImage | 개체 내용을 색상을 처리하거나, 이미지를 회전시키거나, 선명도를 조정한다. |
BlendTrans | 개체의 원본 내용을 점진적으로 변화시켜 새로운 내용으로 표현한다. |
Blinds | 개체의 원본 내용을 브라인드를 열고 닫는 것처럼 점진적으로 변화시켜 새로운 내용으로 표현한다. |
Blur | 개체의 원본 내용을 초점을 흐리게 하여 표현한다. |
CheckerBoard | 원본 내용을 서양 장기판처럼 작은 사각형으로 잘라 점진적으로 변화시켜 새로운 내용으로 표현한다. |
Chroma | 개체의 내용 중 지정한 색상을 투명하게 표현한다. |
Compositor | 미리 정의된 기능에따라 원래 이미지와 새 이미지의 논리적 색상 조합으로 개체의 새로운 내용을 표현한다. |
DropShadow | 개체의 내용을 위로 띄우는 것 처럼되고 그림자가 나타나는 효과를 생성하여 표현한다. |
Emboss | 개체의 내용을 회색(grayscale)값을 사용하여 음각으로 조각한 모양(emboss)으로 표현한다. |
Engrave | 개체의 내용을 회색(grayscale)값을 사용하여 양각으로 조각한 모양(engrave)으로 표현한다. |
Fade | 개체의 원본 내용을 점진적으로 새로운 내용으로 변경시켜 표시한다. |
FlipH | 개체의 내용을 수평으로 뒤집어 표현한다. |
FlipV | 개체의 내용을 수직으로 뒤집어 표현한다. |
Glow | 개체의 내용 주위에 에 지정된 색상과 강도로 반경을 확장하여 표현한다. |
Gradient | 배경과 개체들의 색상을 점진적으로 적용하여 디스플레이 한다. |
GradientWipe | 개체의 원본 내용을 변환 밴드를 점진적으로 이동히키면서 새로운 내용으로 표현한다. |
Gray | 개체의 내용을 회색 스케일(grayscale)로 표현한다. |
ICMFilter | ICM 프로파일에 맞춰 개체 내용의 색상을 변환한다. 이는 특정 내용의 표현을 개선하거나 프린터나 모니터와 같은 하드웨어 장치에 맞춰준다. |
Inset | 대각선 방향으로 개체의 내용을 새롭게 변환시킨다. |
Invert | 개체 내용 색상의 포화도, 밝기등을 역전 시킨다. |
Iris | 개체의 내용을 안에서부터 밖으로 혹은 밖에서부터 안으로 열리면서 변환하여 새 내용으로 변환한다. |
Light | 개체의 내용에 빛이 비치는 것과 같은 효과를 준다. |
MaskFilter | 개체의 투명한 내용을 색상을 넣어 표시하고, 투명하지 않은 부분은 투명하게 표현한다. |
Matrix | 개체의 내용의 크기 조정, 회전, 역회전등 변환하여 표현한다. |
MotionBlur | 개체의 내용이 달리는 것 같은 상태로 표현된다. |
Pixelate | 개체의 내용을 픽셀들이 위치한 사각형부분의 색상의 평균 색상으로 모두 변환하여 표현한다. |
RadialWipe | 개체을 내용을 반경 돌아가는에 따라 변환하여 새로운 내용으로 표현한다. |
RandomBars | 개체의 내용을 무작위 줄을 추가하면서 새로운 내용으로 변환하여 표현한다. |
RandomDissolve | 개체의 내용을 무작위 픽셀 점들의 추가로 변환하여 새로운 내용으로 표현한다. |
Redirect | 현재로서는 지원되지 않는 필터 속성이다. |
RevealTrans | 24개의 사전에 정의된 기능에 의하여 개체의 내용을 변환시켜 새로운 내용을 표현한다. |
Shadow | 개체의 내용을 그림자 진 것처럼 변형하여 새로운 내용으로 표현한다. |
Slide | 개체의 내용을 여러 띄로 나누어 흐르면서 새로운 내용으로 표현한다. |
Spiral | 개체의 내용을 나선형으로 변환시키면서 새로운 내용을 표현한다. |
Stretch | 개체의 내용을 잡아 늘리는 모양으로 변형하여 새로운 내용을 표현한다. |
Strips | 개체의 내용을 톱날처럼 모서리에서 반대편 모서리로 점진적으로 변환하며 새로운 내용을 표현한다. |
Wave | 개체의 내용을 수직 축으로 사인(sine)커브로 파도 효과를 준다. |
Wheel | 원본 이미지의 회전 움직임으로 변환(transition)하여 개체의 내용을 새로이 표현한다. |
Xray | 개체의 내용을 색상을 변경시켜 흑백으로 디스플레이하는 효과를 준다. |
Zigzag | 개체의 내용을 왼쪽에서 오른쪽으로, 위에서 아래로 이동하면서 새로운 내용을 만든다. |
![]() | iFrame⇒ | ![]() | ⇒ | ![]() ![]() ![]() |
메서드 | 설명 |
---|---|
addBehavior | 엘레멘트에 behavior를 추가한다. |
appendChild | 개체의 자식개체로 한 엘레멘트를 추가한다. |
applyElement | 개체를 다른 엘레멘트의 자식이나 모체 개체로 만든다. |
attachEvent | IE -
이벤트에 특정 기능을 묶어, 기능함수가 개체에서 이벤트가 발생되면 언제나 호출되게 한다. 이벤트의 제거는 detachEvent에서 한다. 반환값은 부울값이다. 문법: [bVal=]iFrameObj.object.attachEvent(event,functObj)
event는 필수요소이고, 표준 이벤트 문자열이다. functObj도 필수요소이고 이벤트가 발생되면 호출될 기능함수이다.코드: function callFunc(){alert('ondblclick 이벤트 발생')}document.attachEvent('ondblclick',callFunc) 결과: // 문서 위 아무데서나 더블클릭 해 보라. 코드:<INPUT type=button value="attachEvent 재설정" onclick="document.detachEvent('ondblclick',callFunc);document.attachEvent('ondblclick',callFunc)"></SPAN> 결과: |
blur | ![]() 문법: iFrameObj.blur() |
clearAttributes | iFrame 개체의 모든 애트리뷰트들과 값들을 삭제한다. |
cloneNode | 문서 계통도로부터 iFrame 개체의 참조를 복사한다. |
componentFromPoint | 어떤 이벤트에서 지정된 좌표에 위치한 콤포넨트를 반환한다. |
contains | iFrame 개체 속에 주어진 엘레멘트가 있는가를 점검한다. |
detachEvent | IE5 -
attachEvent 이벤트로 첨부된 이벤트를 제거한다. 반환값은 없다.
문법: iFrameObj.detachEvent(event,funcion)
코드: <INPUT type=button value="detachEvent" onclick="document.detachEvent('ondblclick',callFunc)"></SPAN>결과: // 클릭 후에는 attachEvent에서 설정된 이벤트가 제거된다. 제거 후 더블클릭해 보라. |
dragDrop | ondragstart 이벤트를 시작한다. |
fireEvent | iFrame 개체에서 지정한 이벤트를 발생시킨다. |
focus | ![]() 문법: iFrameObj.focus()
|
getAdjacentText | 개체의 인접 문자열을 반환한다. |
getAttribute | 지정된 애트리뷰트의 값을 반환한다. |
getAttributeNode | IE6 attribute.name속성을 참조하는 attribute 개체를 반환한다. |
getElementsByTagName | 지정된 엘레멘트의 이름에 맞는 개체들의 컬렉션을 반환한다. |
getExpression | 주어진 속성의 표현(expression)을 반환한다. |
hasChildNodes | 개체가 자식개체를 가지고 가지고 있는가를 나타내는 값을 반환한다. |
insertAdjacentElement | 지정한 위치에 엘레멘트를 삽입한다. |
insertAdjacentHTML | 엘레멘트의 지정된 위치에 주어진 HTML 문자열을 삽입한다. |
insertAdjacentText | 엘레멘트의 지정된 위치에 주어진 문자열을 삽입한다. |
insertBefore | 문서 계통도에서 모체 개체의 자식 노드로 엘레멘트를 삽입한다. |
mergeAttributes | 지정된 개체에 모든 읽기/쓰기 애트리뷰트를 복사한다. |
normalize | IE6 iFrame 개체의 인접 TextNode 개체를 통합하여 문서 개체 모델을 정상화한다. |
removeAttribute | iFrame 개체로 부터 애트리뷰트를 제거한다. |
removeAttributeNode | IE6 iFrame 개체로 부터 애트리뷰트 개체 노드를 제거한다. |
removeBehavior | iFrame 개체로부터 behavior를 제거한다. |
removeChild | iFrame 개체로부터 자식 노드를 제거한다. |
removeExpression | 지정한 속성으로부터 표현(expression)을 제거한다. |
removeNode | 문서 계통도에서 iFrame 개체를 제거한다. |
replaceAdjacentText | 개체에 인접 문자열을 교체한다. |
replaceChild | 현재의 자식 엘레멘트를 새로운 자식 엘레멘트로 교체한다. |
replaceNode | iFrame 개체를 다른 엘레멘트로 교체한다. |
scrollIntoView | iFrame 개체를 보기게 굴림(scroll)하고 윈도우의 맨위나 아래에 정렬한다. |
setActive | iFrame 개체에 초점을 주지 않은 상태에서 활성으로 설정한다. |
setAttribute | 지정된 애트리뷰트를 설정한다. |
setAttributeNode | IE6 iFrame 개체의 부분으로 애트리뷰트 개체 노드를 설정한다. |
setExpression | 지정된 개체의 표현(expression)을 설정한다. |
swapNode | 문서 계통도에서 두 개체의 위치를 서로 바꾼다. |
![]() | iFrame⇒ | ![]() | ⇒ | ![]() ![]() ![]() |
이벤트 | 설명 |
---|---|
onactivate | 엘레멘트 개체가 activeElement 속성으로 설정되면 발생한다. |
onafterupdate | 데이터 원본이 있는 개체가 성공적으로 업데이트되면 데이터를 갖는 개체에 발생한다. |
onbeforedeactivate | 모체 문서에서 activeElement 속성의 엘레멘트 개체가 현재 개체로 다른 개체로 변경되기 바로 전에 발생한다. |
onbeforeupdate | 원본 데이터를 갖는 개체의 연관된 데이터가 업데이트되기 바로 전에 데이터를 받는 개체에 발생된다. |
onblur | ![]() 문법: iFrameObj.onblur='JsCode' |
oncontrolselect | 사용자가 개체의 제어 선택을 하려고 할 때 발생한다. |
ondeactivate | 모체 문서에서 activeElement 속성의 엘레멘트 개체가 현재 개체로 다른 개체로 변경되면 발생한다. |
onerrorupdate | 데이터 원천 개체에서 관련된 데이터가 업데이트되는 동안에 오류가 발생되면 발생된다. |
onfocus | ![]() 문법: iFrameObj.onfocus='JsCode' |
onload | ![]() 문법: iFrame.onload='JsCode' |
onmove | 개체가 이동하면 발생한다. |
onmoveend | 개체의 이동이 중지되면 발생한다. |
onmovestart | 개체가 이동하기 시작하면 발생한다. |
onreadystatechange | 개체의 준비상태(readyState) 속성을 변경시키면 발생한다. |
onresizeend | 제어 섹션에서 개체의 크기 변경이 완료되면 발생한다. |
onresizestart | 제어 섹션에서 개체의 크기 변경이 시작되면 발생한다. |
ontimeerror | 일반적으로 유효하지 않은 값의 결과에 의하여, 시간을 지정하는 오류가 일어나면 발생된다. |
![]() | iFrame⇒ | ![]() | ⇒ | ![]() ![]() ![]() |
Behavior | 설명 |
---|---|
clientCaps | Explorer에 대한 정보를 제공하고 요청에 의하여 브라우저의 콤포넨트를 설치하는 방법늘 제공한다. |
download | 파일을 다운로드하고 완료되면 완료를 알려주는 기능을 갖고있다. |
homePage | 사용자의 홈페이지에 대한 정보를 포함하고 있다. |
time | (불량) HTML 엘레멘트에 활성 시간을 제공한다. |
time2 | HTML 엘레멘트나 엘레멘트 구룹에 활성 시간을 제공한다. |
![]() | iFrame | ⇒ | ![]() ![]() |
최종 수정: 05/31/2025 08:43:31 | ![]() All right reserved | 비정상적인 방식으로 프레임없이 페이지에 접속하면 자주 오류가 발생됩니다. 오류가 나면 정상적 접속으로 시도해 보세요. | http://koxo.com/lang/js/object/iFrame.html |