사용자측 이미지 map의 목표 window 개체에 연결시킬 모양, 좌표와 관련 주소(URL)등을 지정한다.

Script [propVal=]..propName;
linkObj=String.link('linkURL');
HTML propName="propVal">innerString
특징

area 개체는 link 개체의 한 종류이고, 속성들, 이벤트처리자들메서드들도 동일하다.

사용

이는 일반적인 연결(A)와 같으나 이미지맵(Image map)에서 사용된다는 점만 다르다.
이미지의 일정 지역을 클릭하면 하이퍼링크에 연결되어 해당하는 목표로 이동하게 하는데 사용된다.

area 개체의 추가적인 정보는 link 개체를 참고하라.

특기

모든 개별 area 엘레멘트들은 몇개던 한개의 map에 포함될 수 있다.

coords 값의 양식은 shape 애트리뷰트에 따라 다르다.

이 개체는 IE3.0에서 지원되고 스크립트는 IE4.0에서 부터 지원된다.

이 엘레멘트는 표현되지 않는다.

이 엘레멘트는 종료태그를 필요로 하지 않는다.

참조

이 개체는 (영문)HTML3.2에 정의되었고 (영문)DOM Level 1(W3C Document Object Model)에 정의되었다.



설명을 위한 예제

웹배우기
<IMG src="../../gif/mapsample.gif" usemap="#mapname" border=1>
<MAP name="mapname" id="mapObj"><! 이전 형제>
<AREA id=oObj shape="rect" coords="1, 1, 86, 26" href="http://trio.co.kr/autorefer.html#top" target="_html"
  name="area1" accessKey="j" add="testAdd" alt="웹배우기" begin="0" end="indefinite" tabIndex="1"
  dir="ltr" language="javascript" systemCaptions="on" systemLanguage="ko" timeContainer=none hasMedia=false
  style="font-size:110%">
<AREA id=area2 shape="rect" coords="1, 27, 86, 52" href="http://trio.co.kr/autositelink.html" name="A2" target="_html">
<AREA id=area3 shape="rect" coords="1, 53, 86, 78" href="http://trio.co.kr/main/index.html" name="A3" target="_html">
<AREA id=area4 shape="rect" coords="1, 79, 86, 106" href="http://koxo.com/bbs/koxobbs.cgi?db=bbs" target="_html">
<AREA id=area5 shape="rect" coords="1, 107, 86, 130" href="http://trio.co.kr/main/sitemap.html" target="_html">
</MAP>

컬렉션설명과 예제 코드결과참고
all 개체에 포함되어 있는 모든 엘레멘트들의 배열변수를 참조하고 반환한다.
<SCRIPT>document.write(oObj.all.length)</SCRIPT>
attributes 개체의 애트리뷰트(attribute 개체)들의 배열변수를 참조하고 반환한다.
<SCRIPT>document.write(oObj.attributes.length)</SCRIPT>
behaviorUrns 엘레멘트에 첨부된 비해이버(behavior)들을 인식하는 주소(URN) 문자열들의 배열변수를 참조하고 반환한다.
<SCRIPT>document.write(oObj.behaviorUrns.length)</SCRIPT>
childNodes 개체의 바로 종속된 자식들의 엘레멘트 개체들과 TextNode 개체들의 배열변수를 참조하고 반환한다.
<SCRIPT>document.write(oObj.childNodes.length)</SCRIPT>
children 개체의 바로 종속된 DHTML 개체들인 자식들의 배열변수를 참조하고 반환한다.
<SCRIPT>document.write(oObj.children.length)</SCRIPT>

add 속성 IE4 -
개체에 새로운 문자열을 반환하거나 지정한다.
문법: .add[=sVal]
코드: document.write(oObj.add,'⇒',oObj.add='new Add Text') 결과:
accessKey 속성 IE4 NS6 (accesskey="chrVal"> 애트리뷰트)
개체의 접속키를 지정하거나 지정한 접속키를 반환한다.
문법: .accessKey[=chrVal]
코드: document.write(oObj.accessKey='1') 결과:
alt 속성 IE4 NS6 (alt="sVal"> 애트리뷰트)
개체의 대체 문자열을 반환하거나 지정한다.
문법: .alt[=sVal]
코드: document.write(document.write(oObj.alt,'⇒',oObj.alt='새 설명')) 결과:
areas(컬렉션) 속성 IE4 -
개체들을 포함하는 MAP 개체의 areas 배열변수를 반환한다.
문법: .areas
코드: document.write(mapObj.areas,' ',mapObj.areas.length) 결과:
Script 없슴 atomicselection="bVal"> 애트리뷰트)
⇒ 엘레멘트와 그 내용이 전체적으로 선택되어야 하는가 개별적으로 선택될 수 있는가를 지정한다.
begin 속성 IE (begin="tVal"> 애트리뷰트)
⇒ 개체를 플레이하는데 시작되는 지연시간을 반환하거나 지정한다.
문법: .begin[=sVal]
코드: document.write(oObj.begin); 결과:
canHaveHTML 속성 IE
⇒ 개체가 HTML 태그들을 가질 수 있는가를 부울값으로 반환한다.
문법: [bVal=].canHaveHTML
코드: document.write(oObj.canHaveHTML); 결과:
className 속성 IE (class="sVal"> 애트리뷰트)
⇒ 개체의 클라스 이름을 반환하거나 설정한다.
문법: .className[=sVal]
코드: document.write(oObj.className); 결과:
예제coords 속성 IE3.02 NS6 (coords=sVal> 애트리뷰트)
개체의 좌표 범위를 반환하거나 지정한다.
문법: .coords[=sVal]
코드: document.write(oObj.coords,' | ',area2.coords,' | ',area2.coords='2,26,85,51') 결과:
dir 속성 IE (dir="ltr"|"rtl"> 애트리뷰트)
⇒ 개체의 내용 읽는 순서를 문자열로 반환하거나 설정한다.
문법: .dir[=sVal]
코드: document.write(oObj.dir); 결과:
disabled 속성 IE (disabled[=true|false]> 애트리뷰트)
⇒ 사용자가 개체에서 작업할 수 있는가를 부울값으로 반환하거나 설정한다.
문법: .disabled[=true|false]
코드: document.write(oObj.disabled); 결과:
end 속성 IE (end="tVal"> 애트리뷰트)
⇒ 개체가 반복 플레이 중 한회가 완료되었던가, 전부 완료되었는가의 값을 반환하거나 설정한다.
문법: .end[=sVal]
코드: document.write(oObj.end); 결과:
firstChild 속성 IE
⇒ 개체의 childNodes 컬렉션에서 제일 먼저 자식 개체을 반환한다.
문법: [oVal=].firstChild
코드: document.write(oObj.firstChild); 결과:
코드: if (oObj.firstChild) document.write(oObj.firstChild.nodeName); 결과:
예제hash 속성 IE3.02 NS3 (href=URLString#sVal> 애트리뷰트)
⇒ 개체 href 속성의 마지막 부분에 # 다음의 부분인 부위 지정자를 반환하거나 설정한다.
문법: .hash[=sVal]
코드: document.write(oObj.hash,' | ',oObj.hash='#bottom') 결과:
hasMedia 속성 IE
⇒ 개체을 개체가 HTML+time 메디어 엘레멘트인가의 부울값을 반환한다.
문법: [oVal=].hasMedia
코드: document.write(oObj.hasMedia); 결과:
hideFocus 속성 IE (hidefocus=true|false> 애트리뷰트)
⇒ 개체가 초점을 받지았는지 시각적으로 인식할 수 있는 부울값으로 반환하거나 설정한다.
문법: .hideFocus[=true|false]
코드: document.write(oObj.hideFocus); 결과:
예제host 속성 IE3.02 NS3
⇒ 개체 연결 주소나 위치의 hostnameport 번호를 반환하거나 설정한다.
문법: .host[=sVal]
코드: document.write(oObj.host) 결과:
예제hostname 속성 IE3.02 NS3
⇒ 개체 연결 주소나 위치의 호스트 이름을 반환하거나 설정한다.
문법: .hostname[=sVal]
코드: document.write(oObj.hostname) 결과:
예제href 속성 IE3.02 NS3 (href=Val> 애트리뷰트)
⇒ 개체의 목표나 연결 포인트의 주소를 반환하거나 설정한다.
문법: .href[=sVal]
코드: document.write(oObj.href) 결과: // hash에서 bottom으로 변경했다.
id 속성 IE (id=idString> 애트리뷰트)
⇒ 개체를 대표하는 인식자 문자열을 반환하거나 지정한다.
문법: .id[=sVal]
코드: document.write(oObj.id); 결과:
isContentEditable 속성 IE
⇒ 사용자가 개체의 내용을 편집할 수 있는가를 부울값으로 반환한다.
문법: [bVal=].isContentEditable
코드: document.write(oObj.isContentEditable); 결과:
isDisabled 속성 IE
⇒ 개체가 불활성화 되었는가를 부울값으로 반환한다.
문법: [bVal=].isDisabled
코드: document.write(oObj.isDisabled); 결과:
isMultiLine 속성 IE
⇒ 개체가 여러줄로 되어있는가를 부울값으로 반환한다.
문법: [bVal=].isMultiLine
코드: document.write(oObj.isMultiLine); 결과:
isTextEdit 속성 IE
⇒ 개체속에서 TextRange 개체를 생성할수 있는가를 부울값으로 반환한다.
문법: [bVal=].isTextEdit
코드: document.write(oObj.isTextEdit); 결과:
lang 속성 IE (lang="sVal"> 애트리뷰트)
⇒ 개체에서 사용한 언어코드를 반환하거나 설정한다.
문법: .lang[=sVal]
코드: document.write(oObj.lang); 결과:
language 속성 IE (language="sVal"> 애트리뷰트)
⇒ 개체에서 사용한 스크립트 언어를 반환하거나 설정한다.
문법: .language[=sVal]
코드: document.write(oObj.language); 결과:
lastChild 속성 IE
⇒ 개체의 childNodes 컬렉션에서 마지막 자식 개체을 반환한다.
문법: [oVal=].lastChild
코드: document.write(oObj.lastChild; 결과:
코드: if (oObj.lastChild) document.write(oObj.lastChild.innerText); 결과:
name 속성 IE4 NS3 (name="sVal"> 애트리뷰트)
개체의 이름을 반환하거나 지정한다.
문법: .name[=sVal]
코드: document.write(oObj.name,' ',area2.name,' ',area3.name='areaName3') 결과:
nextSibling 속성 IE
⇒ 개체의 다음 형제(같은 모체의 다음 자식) 개체을 반환한다.
문법: [oVal=].nextSibling
코드: document.write(oObj.nextSibling); 결과:
코드: if (oObj.nextSibling) document.write(oObj.nextSibling.nodeName); 결과:
nodeName 속성 IE
⇒ 개체의 특정 노드(node) 타입 이름을 반환한다.
문법: [sVal=].nodeName
코드: document.write(oObj.nodeName); 결과:
nodeType 속성 IE
⇒ 개체의 특정 노드(node)의 종류를 반환한다.
문법: [iVal=].nodeType
코드: document.write(oObj.nodeType); 결과:
nodeValue 속성 IE
⇒ 개체의 특정 노드(node)의 값을 반환한다.
문법: [oVal=].nodeValue
코드: document.write(oObj.nodeValue); 결과:
noHref 속성 IE4 NS6 (noHref=Val> 애트리뷰트)
⇒ 개체의 연결을 클릭했을 때 연결을 발생시키지 않을 것인가를 반환하거나 설정한다.
문법: .noHref[=bVal]
코드: document.write(oObj.noHref); 결과: //연결문서이다.
offsetHeight 속성 IE
offsetParent에 설정에따라 모체의 레이아웃이나 좌표에 상대적으로 계산된 높이 위치를 픽셀단위로 반환한다.
문법: [iVal=].offsetHeight
코드: document.write(oObj.offsetHeight); 결과:
offsetLeft 속성 IE
offsetParent에 설정에따라 모체의 레이아웃이나 좌표에 상대적으로 계산된 수평 위치를 픽셀단위로 반환한다.
문법: [iVal=].offsetLeft
코드: document.write(oObj.offsetLeft); 결과:
offsetParent 속성 IE
⇒ 개체에 offsetParentoffsetLeft 속성들이 지정된 용기 개체를 참조하고 반환한다.
문법: [oVal=].offsetParent
코드: document.write(oObj.offsetParent); 결과:
코드: document.write(oObj.offsetParent.nodeName); 결과:
offsetTop 속성 IE
offsetParent에 설정에따라 모체의 레이아웃이나 좌표에 상대적으로 계산된 수직 위치를 픽셀단위로 반환한다.
문법: [iVal=].offsetTop
코드: document.write(oObj.offsetTop); 결과:
offsetWidth 속성 IE
offsetParent에 설정에따라 모체의 레이아웃이나 좌표에 상대적으로 계산된 너비 위치를 픽셀단위로 반환한다.
문법: [iVal=].offsetWidth
코드: document.write(oObj.offsetWidth); 결과:
outerHTML 속성 IE
⇒ 개체와 개체의 외부 내용을 HTML로 반환한다.
문법: [sVal=].outerHTML
코드: document.write(oObj.outerHTML.length); 결과:
outerText 속성 IE
⇒ 개체와 개체의 외부 내용을 텍스트로 반환한다.
문법: [sVal=].outerText
코드: document.write(oObj.outerText); 결과:
ownerDocument 속성 IE6
⇒ 노드(node)에 연관한 document 개체를 반환하거나 설정한다.
문법: .ownerDocument[=oVal]
코드: document.write(oObj.ownerDocument); 결과:
코드: document.write(oObj.ownerDocument.nodeName); 결과:
parentElement 속성 IE
⇒ 체계 구조상 부모 엘레멘트 개체를 반환한다.
문법: [oVal=].parentElement
코드: document.write(oObj.parentElement); 결과:
코드: document.write(oObj.parentElement.nodeName); 결과:
parentNode 속성 IE
⇒ 구조상 부모 엘레멘트 개체를 반환한다.
문법: [oVal=].parentNode
코드: document.write(oObj.parentNode); 결과:
코드: document.write(oObj.parentNode.nodeName); 결과:
parentTextEdit 속성 IE
⇒ 구조상 원본 개체를 포함하고 있는 용기 개체속에서 TextRange 개체를 생성할 수 있는 용기 개체를 반환한다.
문법: [oVal=].parentTextEdit
코드: document.write(oObj.parentTextEdit); 결과:
예제pathname 속성 IE3.02 NS3
개체의 연결 페이지 연결 주소를 반환하거나 지정한다.
문법: .pathname[=sVal]
코드: document.write(oObj.pathname) 결과:
예제port 속성 IE3.02 NS3
개체의 연결 페이지 연결 포트를 반환하거나 지정한다.
문법: .port[=iVal]
코드: document.write(oObj.port) 결과:
previousSibling 속성 IE
⇒ 개체의 다음 형제(같은 모체의 다음 자식) 개체을 반환한다.
문법: [oVal=].previousSibling
코드: document.write(oObj.previousSibling); 결과:
코드: if (oObj.previousSibling) document.write(oObj.previousSibling.nodeName); 결과:
예제protocol 속성 IE3.02 NS3
개체의 연결 페이지 연결 프로토콜을 반환하거나 지정한다.
문법: .protocol[=sVal]
코드: document.write(oObj.protocol) 결과:
readyState 속성 IE
⇒ 개체의 현재 상태를 반환한다.
문법: [sVal=].readyState
코드: document.write(oObj.readyState); 결과:
코드: <SPAN id=SwRS></SPAN>&nbsp;<BUTTON onclick="SwRS.innerText=oObj.readyState">클릭</BUTTON> 결과:  
scopeName 속성 IE
⇒ 엘레멘트 개체를 위해 정의된 namespace를 반환한다.
문법: [sVal=].scopeName
코드: document.write(oObj.scopeName); 결과:
예제search 속성 IE3.02 NS3 (href=URLString?sVal> 애트리뷰트)
⇒ 개체의 연결 페이지의 href 속성의 마지막 부분에 ? 다음의 부분인 연결 쿼리를 반환한다.
문법: [sVal=].search
코드: document.write(area4.search) 결과:
예제shape 속성 IE3.02 NS6 (shape="sVal"> 애트리뷰트)
개체의 연결의 형태(모양)을 반환하거나 지정한다.
문법: .shape[=sVal]
코드: document.write(oObj.shape) 결과:
sourceIndex 속성 IE
⇒ 소스 순서에서 문서의 all 컬렉션에 나타나는 개체의 위치를 반환한다.
문법: [iVal=].sourceIndex
코드: document.write(oObj.sourceIndex); 결과:
코드: document.write(document.all(oObj.sourceIndex).nodeName); 결과:
style 속성 IE (style="cssVal"> 애트리뷰트)
⇒ 엘레멘트의 인라인 스타일을 반환하거나 설정한다.
문법: .style[=cssVal]
코드: document.write(oObj.style.cssText); 결과:
syncMaster 속성 IE (syncMaster="bVal"> 애트리뷰트)
⇒ 시간용기가 이 개체의 플레이와 동기화해야 하는가를 반환하거나 설정한다.
문법: .syncMaster[=bVal]
코드: document.write(oObj.syncMaster=false); 결과:
systemBitrate 속성 IE (systemBitrate="speedVal"> 애트리뷰트)
⇒ 시스템의 대략적 밴드폭을 bps(bits-per-second) 단위로 반환한다.
문법: [sVal=].systemBitrate
코드: document.write(oObj.systemBitrate); 결과:
systemCaptions 속성 IE (systemCaptions="sVal"> 애트리뷰트)
⇒ 디스플레이되는 텍스트가 플레이되는 오디오 부분에 해당하는가를 나타내는 값을 반환한다.
문법: [sVal=].systemCaptions
코드: document.write(oObj.systemCaptions); 결과:
systemLanguage 속성 IE (systemLanguage="sVal"> 애트리뷰트)
⇒ 사용자가 시스템에 설정한 선호 언어를 반환한다.
문법: [sVal=].systemLanguage
코드: document.write(oObj.systemLanguage); 결과:
systemOverdubOrSubtitle 속성 IE (systemOverdubOrSubtitle="sVal"> 애트리뷰트)
⇒ 개체를 플레이할 때 작은 제목들을 표현할 것인가를 반환한다.
문법: .systemOverdubOrSubtitle[=sVal]
코드: document.write(oObj.systemOverdubOrSubtitle='overdub'); 결과:
tabIndex 속성 IE4 NS6 (tabindex="iVal"> 애트리뷰트)
⇒ 개체의 탭(tab)에 의한 항해에 사용되는 순서를 반환하거나 설정한다.
문법: .tabIndex[=iVal]
코드: document.write(oObj.tabIndex); 결과:
tagName 속성 IE
⇒ 개체의 태그(tag) 이름을 반환한다.
문법: [sVal=].tagName
코드: document.write(oObj.tagName); 결과:
tagUrn 속성 IE
⇒ 개체의 namespace 선언에서 설정된 주소(URN: Uniform Resource Name)를 반환하거나 설정한다.
문법: .tagUrn[=sVal]
코드: document.write(oObj.tagUrn); 결과:
예제target 속성 IE3.02 NS2 (target="sVal"> 애트리뷰트)
개체의 연결 페이지 연결 목표창 프레임을 반환하거나 지정한다.
문법: .target[=sVal]
코드: document.write(oObj.target) 결과:
text 속성 - NS4
개체의 연결 페이지 연결 문자열을 반환하거나 지정한다.
문법: .text[=sVal]
코드: document.write(oObj.text) 결과: 생략
timeContainer 속성 IE (timecontainer="sVal"> 애트리뷰트)
⇒ 개체와 연관된 타임라인의 형식을 반환하거나 설정한다.
문법: .timeContainer[=sVal]
코드: document.write(oObj.timeContainer); 결과:
title 속성 IE (title="sVal"> 애트리뷰트)
⇒ 개체의 참고적인 제목을 반환하거나 설정한다.
문법: .title[=sVal]
코드: document.write(oObj.title); 결과:
uniqueID 속성 IE
⇒ 자동적으로 생성된 개체의 유일한 인식자 문자열을 반환한다.
문법: [sVal=].uniqueID
코드: document.write(oObj.uniqueID); 결과:
Script 없슴 unselectable="on|off"> 애트리뷰트)
⇒ 엘레멘트가 선택될 수 없음을 설정한다.
x 속성 - NS4
개체의 연결 페이지 연결 수평좌표을 반환하거나 지정한다.
문법: .x[=iVal]
코드: document.write(oObj.x) 결과: 생략
y 속성 - NS4
개체의 연결 페이지 연결 수직좌표를 반환하거나 지정한다.
문법: .y[=iVal]
코드: document.write(oObj.y) 결과: 생략

stylescript
{behavior:val} obj.style.behavior[=val]
⇒ DHTML behavior의 소개 위치를 반환하거나 설정한다.

메서드설명
addBehavior 엘레멘트에 behavior를 추가한다.
applyElement 개체를 다른 엘레멘트의 자식이나 모체 개체로 만든다.
attachEvent 이벤트에 특정 기능을 묶어, 기능함수가 개체에서 이벤트가 발생되면 언제나 호출되게 한다.
이벤트의 제거는 detachEvent에서 한다. 반환값은 부울값이다.
blur 지정한 개체에 초점을 주고 onfocus이벤트에 지정한 처리자 코드를 수행한다.
clearAttributes 개체의 모든 애트리뷰트들과 값들을 삭제한다.
click 예제 IE NS 개체를 클릭하는 것과 동일하게 onclick 이벤트가 발생된다.
문법: .click()
cloneNode 문서 계통도로부터 개체의 참조를 복사한다.
componentFromPoint 어떤 이벤트에서 지정된 좌표에 위치한 콤포넨트를 반환한다.
contains 개체 속에 주어진 엘레멘트가 있는가를 점검한다.
detachEvent attachEvent 이벤트로 첨부된 이벤트를 제거한다. 반환값은 없다.
dragDrop ondragstart 이벤트를 시작한다.
fireEvent 개체에서 지정한 이벤트를 발생시킨다.
focus 지정한 개체에 초점을 주고 onfocus이벤트에 지정한 처리자 코드를 수행한다.
getAdjacentText 개체의 인접 문자열을 반환한다.
getAttribute 지정된 애트리뷰트의 값을 반환한다.
getAttributeNode IE6 attribute.name속성을 참조하는 attribute 개체를 반환한다.
getBoundingClientRect TextRectangle 개체들의 컬렉션에 연결됨을 지정하는 개체를 반환한다.
getClientRects 개체의 내용이나 클라이언트 범위(range)의 배치(layout)를 기술하는 사각형(rectangle)들의 컬렉션을 반환한다. 각 사각형은 한 줄이다.
getElementsByTagName 지정된 엘레멘트의 이름에 맞는 개체들의 컬렉션을 반환한다.
getExpression 주어진 속성의 표현(expression)을 반환한다.
hasChildNodes 개체가 자식개체를 가지고 가지고 있는가를 나타내는 값을 반환한다.
insertAdjacentElement 지정한 위치에 엘레멘트를 삽입한다.
insertAdjacentHTML 엘레멘트의 지정된 위치에 주어진 HTML 문자열을 삽입한다.
insertAdjacentText 엘레멘트의 지정된 위치에 주어진 문자열을 삽입한다.
mergeAttributes 지정된 개체에 모든 읽기/쓰기 애트리뷰트를 복사한다.
normalize IE6 개체의 인접 TextNode 개체를 통합하여 문서 개체 모델을 정상화한다.
releaseCapture 현재 문서의 개체로 부터 마우스 캡쳐를 제거한다.
removeAttribute 개체로 부터 애트리뷰트를 제거한다.
removeAttributeNode IE6 개체로 부터 애트리뷰트 개체 노드를 제거한다.
removeBehavior 개체로부터 behavior를 제거한다.
removeExpression 지정한 속성으로부터 표현(expression)을 제거한다.
replaceAdjacentText 개체에 인접 문자열을 교체한다.
scrollIntoView 개체를 보기게 굴림(scroll)하고 윈도우의 맨위나 아래에 정렬한다.
setActive 개체에 초점을 주지 않은 상태에서 활성으로 설정한다.
setAttribute 지정된 애트리뷰트를 설정한다.
setAttributeNode IE6 개체의 부분으로 애트리뷰트 개체 노드를 설정한다.
setCapture 현재 문서에 소속된 개체의 마우스 캡쳐를 설정한다
setExpression 지정된 개체의 표현(expression)을 설정한다.
swapNode 문서 계통도에서 두 개체의 위치를 서로 바꾼다.

이벤트설명
onactivate 엘레멘트 개체가 activeElement 속성으로 설정되면 발생한다.
onbeforeactivate IE6 엘레멘트 개체가 activeElement 속성으로 설정되기 바로 전에 발생한다.
onbeforecopy 선택된 내용이 시스템 클립보드(clipboard)로 복사하기 바로 전에 원본 개체에 발생된다.
onbeforecut 문서로 부터 선택한 부분의 잘라내기 하기 바로 전에 원본 개체에 발생한다.
onbeforedeactivate 모체 문서에서 activeElement 속성의 엘레멘트 개체가 현재 개체로 다른 개체로 변경되기 바로 전에 발생한다.
onbeforeeditfocus 편집 가능한 개체가 활성화되거나 편집 가능한 용기에 제어 선택이 이루어 지기 바로 전에 발생한다.
onbeforepaste 시스템 클립보드(잘라낸거나 복사한 내용이 있는)로부터 문서의 목표개체에 붙여 넣기 바로 전에 발생한다.
onblur 예제 IE4 NS3 개체가 초점을 생실했을 때 발생한다.
문법: .onblur='JsCode'
onclick 예제 개체에서 마우스를 클릭(눌럿다 놓음)하면 발생되고 지정된 JsCode를 수행한다.
문법: .onclick='JsCode'
oncontextmenu 클라이언트 지역에서 오른쪽 마우스 단추를 클릭하였을 때나 콘텍스트(context) 메뉴를 열었을 때 발생
oncontrolselect 사용자가 개체의 제어 선택을 하려고 할 때 발생한다.
oncopy 선택된 내용이 시스템 클립보드(clipboard)로 복사하였을 때 원본 개체에 발생된다.
oncut 문서의 선택한 내용을 잘라 시스템 클립보드(잘라낸거나 복사한 내용이 있는)에 넣을 때 원본 개체에 발생
ondblclick 예제 개체에서 마우스를 연속 두번 클릭하면 발생되고 지정된 JsCode를 수행한다.
문법: .ondblclick='JsCode'
ondeactivate 모체 문서에서 activeElement 속성의 엘레멘트 개체가 현재 개체로 다른 개체로 변경되면 발생한다.
ondrag 연속 끌기 동작이 진행되는 동안 원본 개체에 발생한다.
ondragend 연속 끌기 동작에서 마우스를 해제하여 진행이 완료되면 원본 개체에 발생한다.
ondragenter 연속 끌기 동작에서 성공적인 끌어 놓기가 완료면 목표 개체에 발생한다.
ondragleave 연속 끌기 동작에서 성공적인 끌어 놓기가 완료되어 목표 개체를 이탈하면 목표 개체에 발생한다.
ondragover 연속 끌기 동작에서 유효한 목표 개체 위에 있는 동안 연속적으로 목표 개체에 발생한다.
ondragstart 연속 끌기 동작에서 선택한 텍스트나 개체를 끌기 시작하면 원본 개체에 발생한다.
ondrop 연속 끌기 동작에서 마우스 단추를 해제하면 목표 개체에 발생한다.
onfocus 예제 IE NS 개체가 초점을 받으면 발생되고 JsCode를 수행한다.
문법: .onfocus='JsCode'
onfocusin IE6 엘레맨트에 초점을 조기 바로 전에 엘레멘트에 발생한다.
onfocusout IE6 다른 엘레맨트로 초점을 이동하면 바로 현재 엘레멘트에 발생한다.
onhelp 활성 윈도우에서 도움말을 위하여 F1 키를 누르면 발생된다.
onkeydown 예제 개체에서 자판(key)을 누르면 발생되고 지정된 JsCode를 수행한다.
문법: .onkeydown='JsCode'
onkeypress 예제 개체에서 자판(key)을 누르고 있으면 발생되고 지정된 JsCode를 수행한다.
문법: .onkeypress='JsCode'
onkeyup 예제 개체에서 자판(key) 누름을 해제하면 발생되고 지정된 JsCode를 수행한다.
문법: .onkeyup='JsCode'
onlosecapture 개체가 마우스 캡쳐(capture)를 해제하면 발생한다.
onmousedown 예제 개체에서 마우스 단추를 눌렀을 때 발생되고 지정된 JsCode를 수행한다.
문법: .onmousedown='JsCode'
onmouseenter 마우스 포인터가 개체 위로 이동하면 발생한다.
onmouseleave 마우스 포인터가 개체 밖으로 이동하면 발생한다.
onmousemove 마우스 포인터가 개체 위에서 이동하면 발생한다.
onmouseout 마우스 포인터가 개체 밖으로 이동하면 발생한다.
onmouseover 마우스 포인터가 개체 위로 이동하면 발생한다.
onmouseup 예제 개체에서 단추 누름을 해제하면 발생되고 지정된 JsCode를 수행한다.
문법: .onmouseup='JsCode'
onmousewheel IE6 마우스 휠(wheel)을 굴리면 발생한다.
onmove 개체가 이동하면 발생한다.
onmoveend 개체의 이동이 중지되면 발생한다.
onmovestart 개체가 이동하기 시작하면 발생한다.
onpaste 시스템 클립보드(잘라낸거나 복사한 내용이 있는)로부터 문서의 목표개체에 붙여 넣으면 발생한다.
onpropertychange 개체의 속성을 변경발생한다.
onreadystatechange 개체의 준비상태(readyState) 속성을 변경시키면 발생한다.
onresizeend 제어 섹션에서 개체의 크기 변경이 완료되면 발생한다.
onresizestart 제어 섹션에서 개체의 크기 변경이 시작되면 발생한다.
onselectstart 개체가 선택되기 시작하면 발생한다.
ontimeerror 일반적으로 유효하지 않은 값의 결과에 의하여, 시간을 지정하는 오류가 일어나면 발생된다.

Behavior설명
clientCaps Explorer에 대한 정보를 제공하고 요청에 의하여 브라우저의 콤포넨트를 설치하는 방법늘 제공한다.
download 파일을 다운로드하고 완료되면 완료를 알려주는 기능을 갖고있다.
homePage 사용자의 홈페이지에 대한 정보를 포함하고 있다.
httpFolder 브라우저가 항해할 때 폴더를 볼수 있는 스크립트 기능이 포함되어 있다.
saveFavorite 개체가 즐겨찾기(favorite)에 데이터를 유지하게 한다.
saveHistory 개체가 방문한 기록(history)에 데이터를 유지하게 한다.
saveSnapshot 개체가 웹페이지가 저장될 때 데이터를 유지하게 한다.
time (불량) HTML 엘레멘트에 활성 시간을 제공한다.
time2 HTML 엘레멘트나 엘레멘트 구룹에 활성 시간을 제공한다.
userData 개체가 데이터를 사용자 데이터(user data)에 유지하게 한다.