편집기가 읽을 수 있는 유일한 인식자를 생성하여 참조한다,

Script [propVal=]headObj.nextID.propName;
HTML <NEXTID propName="propVal">innerString</NEXTID>
특기

이 엘레멘트는 head엘레멘트 개체에서만 사용이 가능하다.

참조

(영문) HTML3.2에서 불량화 되었다.


object
nextID
nextID
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nextID 설명을 위한 예제

<HEAD> <nextid id="oObj" name="nextIdName" value="nextIdValue" class="blue" lang="ko" language="javascript" style="behavior:url(../public/hilite.htc)"> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../public/jscript.css"> <script language="javascript" src="../public/jsPublic.js"></script> <script language="javascript" src="../public/jsObject.js"></script> <script> fileName=objDesc='nextID'; elem=elemDesc=attribs=fileName.toUpperCase(); stdURL=''; ieDesc='4.0'; nsDesc=''; filterSw=0; checkFrames(); showHeading(); </script> <p>편집기가 읽을 수 있는 유일한 인식자를 생성하여 참조한다,</p> <table border="0" width="100%" title="문법"> <colgroup><col width="1"><col style="color:teal;width:7%"><col style="width:93%"> </colgroup><tbody><tr> <td rowspan="2"><img src="../../gif/rfsyntax.gif"></td> <td>Script</td> <td class="syntax"> <span class="silver">[<span class="argument">propVal</span>=]</span><script>showObj('headObj')</script><span class="object">headObj</span>.<script>showObj(fileName)</script><span class="object">nextID</span>.<span class="property">propName</span>;</td> </tr> <tr> <td>HTML</td> <td class="mark"><script>showElem()</script>&lt;<span class="htmlobj">NEXTID</span> <span class="property">propName</span>=<span class="argument">"propVal"</span>&gt;<span class="argument">innerString</span><script>showEnd()</script>&lt;/<span class="htmlobj">NEXTID</span>&gt;</td> </tr> </tbody></table> <dl> <dt>특기 </dt><dd> <p>이 엘레멘트는 <a href="../object/head.html"><span class="object">head</span></a>엘레멘트 개체에서만 사용이 가능하다.</p> </dd><dt>참조 </dt><dd> <p>(<span class="mark">영문</span>) <a href="http://www.w3.org/tr/rec-html32.html" target="_html"><span class="refers">HTML3.2</span></a>에서 불량화 되었다.</p> </dd></dl> <br> <script>jumpName='sample';Middler();</script><a name="sampleJump"></a><table class="mugold"><tbody><tr><td><a href="jsList.html"><img src="http://koxo.com/lang/gif/rfobject.gif"> object</a> <span class="mugolds">⇒</span></td><td class="mugolda" colspan="2"><div class="object" style="padding:1;font-weight:normal"><big><span style="font-size:11pt">nextID</span></big><span class="mugolds">⇒</span></div></td><td><img src="http://koxo.com/lang/gif/rfsample.gif" alt="nextID"></td><td><span class="mugolds">⇒</span></td><td class="mugoldb"><div class="object" style="padding:3px"><a href="#collectionJump"><img src="http://koxo.com/lang/gif/rfcollection.gif" border="1" height="18" alt="컬렉션"></a><a href="#objectJump"><img src="http://koxo.com/lang/gif/rfobject.gif" border="1" height="18" alt="개체"></a><a href="#propertyJump"><img src="http://koxo.com/lang/gif/rfproperty.gif" border="1" height="18" alt="속성"></a><a href="#styleJump"><img src="http://koxo.com/lang/gif/rfstyle.gif" border="1" height="18" alt="스타일"></a><a href="#methodJump"><img src="http://koxo.com/lang/gif/rfmethod.gif" border="1" height="18" alt="메서드"></a><a href="#eventJump"><img src="http://koxo.com/lang/gif/rfevent.gif" border="1" height="18" alt="이벤트"></a><a href="#behaviorJump"><img src="http://koxo.com/lang/gif/rfbehavior.gif" border="1" height="18" alt="비헤비어"></a></div></td><td style="white-space:nowrap"><span class="mugolds"><a href="javascript:history.back()"><img src="http://koxo.com/lang/gif/arbackv.gif" border="0" height="15" alt="이전페이지로"></a></span><span class="mugolds"><a href="#topJump"><img src="http://koxo.com/lang/gif/arupv.gif" border="0" height="15" alt="페이지 맨위로"></a></span><span class="mugolds"><a href="#bottomJump"><img src="http://koxo.com/lang/gif/ardownv.gif" border="0" height="15" alt="페이지 맨아래로"></a></span></td></tr></tbody></table> <p><script>showObj(fileName)</script><span class="object">nextID</span> 설명을 위한 예제</p> <table width="100%"> <tbody><tr> <td class="code"> &lt;HEAD&gt; <script>document.write('<xmp style=font-family:굴림;font-size:90%;margin:0;padding:0>'+oObj.outerHTML+'')
</HEAD>
object
nextID
nextID
개체속성스타일메서드이벤트비헤비어견본
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컬렉션설명과 예제 코드결과참고
attributes 개체의 애트리뷰트(attribute 개체)들의 배열변수를 참조하고 반환한다.
<SCRIPT>document.write(oObj.attributes.length)</SCRIPT> 7
behaviorUrns 엘레멘트에 첨부된 비해이버(behavior)들을 인식하는 주소(URN) 문자열들의 배열변수를 참조하고 반환한다.
<SCRIPT>document.write(oObj.behaviorUrns.length)</SCRIPT>
childNodes 개체의 바로 종속된 자식들의 엘레멘트 개체들과 TextNode 개체들의 배열변수를 참조하고 반환한다.
<SCRIPT>document.write(oObj.childNodes.length)</SCRIPT> 24
children 개체의 바로 종속된 DHTML 개체들인 자식들의 배열변수를 참조하고 반환한다.
<SCRIPT>document.write(oObj.children.length)</SCRIPT> 13
filters 개체에 적용된 모든 filter들의 배열변수를 참조하고 반환한다.
<SCRIPT>document.write(oObj.filters.length)</SCRIPT>

object
nextID
nextID
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Script 없슴 <NEXTID atomicselection="bVal"> 애트리뷰트)
⇒ 엘레멘트와 그 내용이 전체적으로 선택되어야 하는가 개별적으로 선택될 수 있는가를 지정한다.
canHaveChildren 속성 IE
⇒ 개체가 자식 개체들을 가질 수 있는가를 부울값으로 반환한다.
문법: [bVal=]nextIDObj.canHaveChildren
코드: document.write(oObj.canHaveChildren); 결과: undefined
canHaveHTML 속성 IE
⇒ 개체가 HTML 태그들을 가질 수 있는가를 부울값으로 반환한다.
문법: [bVal=]nextIDObj.canHaveHTML
코드: document.write(oObj.canHaveHTML); 결과: undefined
className 속성 IE (<NEXTID class="sVal"> 애트리뷰트)
⇒ 개체의 클라스 이름을 반환하거나 설정한다.
문법: nextIDObj.className[=sVal]
코드: document.write(oObj.className); 결과: blue
firstChild 속성 IE
⇒ 개체의 childNodes 컬렉션에서 제일 먼저 자식 개체을 반환한다.
문법: [oVal=]nextIDObj.firstChild
코드: document.write(oObj.firstChild); 결과: [object Text]
코드: if (oObj.firstChild) document.write(oObj.firstChild.nodeName); 결과: #text
id 속성 IE (<NEXTID id=sVal> 애트리뷰트)
⇒ 개체를 대표하는 인식자 문자열을 반환하거나 지정한다.
문법: nextIDObj.id[=sVal]
코드: document.write(oObj.id); 결과: oObj
innerText 속성 IE
⇒ 개체의 내용 문자열을 반환하거나 지정한다.
문법: nextIDObj.innerText[=sVal]
코드: document.write(oObj.innerText.length); 결과: 4058
isContentEditable 속성 IE
⇒ 사용자가 개체의 내용을 편집할 수 있는가를 부울값으로 반환한다.
문법: [bVal=]nextIDObj.isContentEditable
코드: document.write(oObj.isContentEditable); 결과: false
isDisabled 속성 IE
⇒ 개체가 불활성화 되었는가를 부울값으로 반환한다.
문법: [bVal=]nextIDObj.isDisabled
코드: document.write(oObj.isDisabled); 결과: undefined
isMultiLine 속성 IE
⇒ 개체가 여러줄로 되어있는가를 부울값으로 반환한다.
문법: [bVal=]nextIDObj.isMultiLine
코드: document.write(oObj.isMultiLine); 결과: undefined
isTextEdit 속성 IE
⇒ 개체속에서 TextRange 개체를 생성할수 있는가를 부울값으로 반환한다.
문법: [bVal=]nextIDObj.isTextEdit
코드: document.write(oObj.isTextEdit); 결과: undefined
lang 속성 IE (<NEXTID lang="sVal"> 애트리뷰트)
⇒ 개체에서 사용한 언어코드를 반환하거나 설정한다.
문법: nextIDObj.lang[=sVal]
코드: document.write(oObj.lang); 결과: ko
language 속성 IE (<NEXTID language="sVal"> 애트리뷰트)
⇒ 개체에서 사용한 스크립트 언어를 반환하거나 설정한다.
문법: nextIDObj.language[=sVal]
코드: document.write(oObj.language); 결과: undefined
lastChild 속성 IE
⇒ 개체의 childNodes 컬렉션에서 마지막 자식 개체을 반환한다.
문법: [oVal=]nextIDObj.lastChild
코드: document.write(oObj.lastChild); 결과: [object HTMLTableElement]
코드: if (oObj.lastChild) document.write(oObj.lastChild.nodeName); 결과: TABLE
nextSibling 속성 IE
⇒ 개체의 다음 형제(같은 모체의 다음 자식) 개체을 반환한다.
문법: [oVal=]nextIDObj.nextSibling
코드: document.write(oObj.nextSibling); 결과: [object Text]
코드: if (oObj.nextSibling) document.write(oObj.nextSibling.nodeName); 결과: #text
nodeName 속성 IE
⇒ 개체의 특정 노드(node) 타입 이름을 반환한다.
문법: [sVal=]nextIDObj.nodeName
코드: document.write(oObj.nodeName); 결과: NEXTID
nodeType 속성 IE
⇒ 개체의 특정 노드(node)의 종류를 반환한다.
문법: [iVal=]nextIDObj.nodeType
코드: document.write(oObj.nodeType); 결과: 1
nodeValue 속성 IE
⇒ 개체의 특정 노드(node)의 값을 반환한다.
문법: [oVal=]nextIDObj.nodeValue
코드: document.write(oObj.nodeValue); 결과: null
outerHTML 속성 IE
⇒ 개체와 개체의 외부 내용을 HTML로 반환한다.
문법: [sVal=]nextIDObj.outerHTML
코드: document.write(oObj.outerHTML.length); 결과: 7729
outerText 속성 IE
⇒ 개체와 개체의 외부 내용을 텍스트로 반환한다.
문법: [sVal=]nextIDObj.outerText
코드: document.write(oObj.outerText); 결과: 편집기가 읽을 수 있는 유일한 인식자를 생성하여 참조한다, Script [propVal=]headObj.nextID.propName; HTML innerString 특기 이 엘레멘트는 head엘레멘트 개체에서만 사용이 가능하다. 참조 (영문) HTML3.2에서 불량화 되었다. object ⇒ nextID⇒ ⇒ nextID 설명을 위한 예제

편집기가 읽을 수 있는 유일한 인식자를 생성하여 참조한다,

Script [propVal=]headObjheadObj.nextIDnextID.propName;
HTML <NEXTID <NEXTID propName="propVal">innerString</NEXTID></NEXTID>
특기

이 엘레멘트는 head엘레멘트 개체에서만 사용이 가능하다.

참조

(영문) HTML3.2에서 불량화 되었다.


object ��
nextID��
nextID��
而щ젆��媛쒖껜�띿꽦�ㅽ���硫붿꽌���대깽��鍮꾪뿤鍮꾩뼱
�댁쟾�섏씠吏�濡��섏씠吏� 留⑥쐞濡��섏씠吏� 留⑥븘�섎줈
object
nextID
nextID
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nextIDnextID 설명을 위한 예제

<HEAD> .ownerDocument[=oVal] 코드: document.write(oObj.ownerDocument); 결과: undefined
코드: document.write(oObj.ownerDocument.nodeName); 결과:
parentElement 속성 IE
⇒ 체계 구조상 부모 엘레멘트 개체를 반환한다.
문법: [oVal=]nextIDObj.parentElement
코드: document.write(oObj.parentElement); 결과: undefined
코드: document.write(oObj.parentElement.nodeName); 결과:
parentNode 속성 IE
⇒ 구조상 부모 엘레멘트 개체를 반환한다.
문법: [oVal=]nextIDObj.parentNode
코드: document.write(oObj.parentNode); 결과: undefined
코드: document.write(oObj.parentNode.nodeName); 결과:
parentTextEdit 속성 IE
⇒ 구조상 원본 개체를 포함하고 있는 용기 개체속에서 TextRange 개체를 생성할 수 있는 용기 개체를 반환한다.
문법: [bVal=]nextIDObj.parentTextEdit
코드: document.write(oObj.parentTextEdit); 결과: undefined
previousSibling 속성 IE
⇒ 개체의 다음 형제(같은 모체의 다음 자식) 개체을 반환한다.
문법: [oVal=]nextIDObj.previousSibling
코드: document.write(oObj.previousSibling); 결과: undefined
코드: if (oObj.previousSibling) document.write(oObj.previousSibling.nodeName); 결과:
readyState 속성 IE
⇒ 개체의 현재 상태를 반환한다.
문법: [sVal=]nextIDObj.readyState
코드: document.write(oObj.readyState); 결과: undefined
코드: <SPAN id=SwRS></SPAN>&nbsp;<BUTTON onclick="SwRS.innerText=oObj.readyState">클릭</BUTTON> 결과:  
scopeName 속성 IE
⇒ 엘레멘트 개체를 위해 정의된 namespace를 반환한다.
문법: [sVal=]nextIDObj.scopeName
코드: document.write(oObj.scopeName); 결과: undefined
sourceIndex 속성 IE
⇒ 소스 순서에서 문서의 all 컬렉션에 나타나는 개체의 위치를 반환한다.
문법: [iVal=]nextIDObj.sourceIndex
코드: document.write(oObj.sourceIndex); 결과: undefined
코드: document.write(document.all(oObj.sourceIndex).nodeName); 결과:
tagName 속성 IE
⇒ 개체의 태그(tag) 이름을 반환한다.
문법: [sVal=]nextIDObj.tagName
코드: document.write(oObj.tagName); 결과: undefined
tagUrn 속성 IE
⇒ 개체의 namespace 선언에서 설정된 주소(URN: Uniform Resource Name)를 반환하거나 설정한다.
문법: nextIDObj.tagUrn[=sVal]
코드: document.write(oObj.tagUrn); 결과: undefined
Script 없슴 <NEXTID unselectable="on|off"> 애트리뷰트)
⇒ 엘레멘트가 선택될 수 없음을 설정한다.

object ��
nextID��
nextID��
而щ젆��媛쒖껜�띿꽦硫붿꽌���대깽��鍮꾪뿤鍮꾩뼱寃щ낯
�댁쟾�섏씠吏�濡��섏씠吏� 留⑥쐞濡��섏씠吏� 留⑥븘�섎줈
stylescript
{background-position-x:val} obj.style.backgroundPositionX[=val]
backgroundPosition 속성의 x 좌표를 반환하거나 설정한다.
{background-position-y:val} obj.style.backgroundPositionY[=val]
backgroundPosition 속성의 y 좌표를 반환하거나 설정한다.
{behavior:val} obj.style.behavior[=val]
⇒ DHTML behavior의 소개 위치를 반환하거나 설정한다.
{layout-grid:val} obj.style.layoutGrid[=val]
⇒ 문자들의 레이아웃을 지정하는 문서 그리드(grid) 속성들을 일괄적으로 반환하거나 설정한다.
{layout-grid-mode:val} obj.style.layoutGridMode[=val]
⇒ 텍스트 레이아웃 그리드에 가로, 세로가 사용되었는가를 반환하거나 설정한다
{padding:val} obj.style.padding[=val]
⇒ 개체들 사이, 그들에 소속된 마진, 보더까지의 간격을 반환하거나 설정한다.
{padding-bottom:val} obj.style.paddingBottom[=val]
⇒ 개체의 아래쪽 보더와 내용 사이의 간격을 반환하거나 설정한다.
{padding-left:val} obj.style.paddingLeft[=val]
⇒ 개체의 왼쪽 보더와 내용 사이의 간격을 반환하거나 설정한다.
{padding-right:val} obj.style.paddingRight[=val]
⇒ 개체의 오른쪽 보더와 내용 사이의 간격을 반환하거나 설정한다.
{padding-top:val} obj.style.paddingTop[=val]
⇒ 개체의 위쪽 보더와 내용 사이의 간격을 반환하거나 설정한다.
없슴 obj.style.pixelBottom[=val]
⇒ 개체의 아래쪽 위치를 픽셀단위로 반환하거나 설정한다.
없슴 obj.style.pixelHeight[=val]
⇒ 개체의 높이를 픽셀단위로 반환하거나 설정한다.
없슴 obj.style.pixelLeft[=val]
⇒ 개체의 왼쪽 위치를 픽셀단위로 반환하거나 설정한다.
없슴 obj.style.pixelRight[=val]
⇒ 개체의 오른쪽 위치를 픽셀단위로 반환하거나 설정한다.
없슴 obj.style.pixelTop[=val]
⇒ 개체의 위쪽 위치를 픽셀단위로 반환하거나 설정한다.
없슴 obj.style.pixelWidth[=val]
⇒ 개체의 너비를 픽셀단위로 반환하거나 설정한다.
없슴 obj.style.posBottom[=val]
bottom 애트리뷰트로 지정된 단위로 개체의 아래쪽 위치를 반환하거나 설정한다.
없슴 obj.style.posHeight[=val]
height 애트리뷰트로 지정된 단위로 개체의 높이를 반환하거나 설정한다.
없슴 obj.style.posLeft[=val]
left 애트리뷰트로 지정된 단위로 개체의 왼쪽 위치를 반환하거나 설정한다.
없슴 obj.style.posRight[=val]
right 애트리뷰트로 지정된 단위로 개체의 오른쪽 위치를 반환하거나 설정한다.
없슴 obj.style.posTop[=val]
top 애트리뷰트로 지정된 단위로 개체의 위쪽 위치를 반환하거나 설정한다.
없슴 obj.style.posWidth[=val]
width 애트리뷰트로 지정된 단위로 개체의 너비를 반환하거나 설정한다.
{text-autospace:val} obj.style.textAutospace[=val]
⇒ 조정된 문자를 위한 자동 문자 간격 맞추기를 반환하거나 설정한다.
{text-underline-position:val} obj.style.textUnderlinePosition[=val]
⇒ 개체의 textDecoration 속성이 'underline'로 설정된 경우 밑줄의 위치를 반환하거나 설정한다.

object ��
nextID��
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而щ젆��媛쒖껜�띿꽦�ㅽ����대깽��鍮꾪뿤鍮꾩뼱寃щ낯
�댁쟾�섏씠吏�濡��섏씠吏� 留⑥쐞濡��섏씠吏� 留⑥븘�섎줈
메서드설명
addBehavior 엘레멘트에 behavior를 추가한다.
appendChild 개체의 자식개체로 한 엘레멘트를 추가한다.
applyElement 개체를 다른 엘레멘트의 자식이나 모체 개체로 만든다.
clearAttributes nextID 개체의 모든 애트리뷰트들과 값들을 삭제한다.
cloneNode 문서 계통도로부터 nextID 개체의 참조를 복사한다.
componentFromPoint 어떤 이벤트에서 지정된 좌표에 위치한 콤포넨트를 반환한다.
contains nextID 개체 속에 주어진 엘레멘트가 있는가를 점검한다.
fireEvent nextID 개체에서 지정한 이벤트를 발생시킨다.
getAdjacentText 개체의 인접 문자열을 반환한다.
getAttribute 지정된 애트리뷰트의 값을 반환한다.
getAttributeNode IE6 attribute.name속성을 참조하는 attribute 개체를 반환한다.
getBoundingClientRect TextRectangle 개체들의 컬렉션에 연결됨을 지정하는 개체를 반환한다.
getClientRects 개체의 내용이나 클라이언트 범위(range)의 배치(layout)를 기술하는 사각형(rectangle)들의 컬렉션을 반환한다. 각 사각형은 한 줄이다.
hasChildNodes 개체가 자식개체를 가지고 가지고 있는가를 나타내는 값을 반환한다.
insertAdjacentElement 지정한 위치에 엘레멘트를 삽입한다.
insertBefore 문서 계통도에서 모체 개체의 자식 노드로 엘레멘트를 삽입한다.
mergeAttributes 지정된 개체에 모든 읽기/쓰기 애트리뷰트를 복사한다.
normalize IE6 nextID 개체의 인접 TextNode 개체를 통합하여 문서 개체 모델을 정상화한다.
removeAttribute nextID 개체로 부터 애트리뷰트를 제거한다.
removeAttributeNode IE6 nextID 개체로 부터 애트리뷰트 개체 노드를 제거한다.
removeBehavior nextID 개체로부터 behavior를 제거한다.
removeChild nextID 개체로부터 자식 노드를 제거한다.
removeNode 문서 계통도에서 nextID 개체를 제거한다.
replaceAdjacentText 개체에 인접 문자열을 교체한다.
replaceChild 현재의 자식 엘레멘트를 새로운 자식 엘레멘트로 교체한다.
replaceNode nextID 개체를 다른 엘레멘트로 교체한다.
setAttribute 지정된 애트리뷰트를 설정한다.
setAttributeNode IE6 nextID 개체의 부분으로 애트리뷰트 개체 노드를 설정한다.
swapNode 문서 계통도에서 두 개체의 위치를 서로 바꾼다.

object ��
nextID��
nextID��
而щ젆��媛쒖껜�띿꽦�ㅽ���硫붿꽌��鍮꾪뿤鍮꾩뼱寃щ낯
�댁쟾�섏씠吏�濡��섏씠吏� 留⑥쐞濡��섏씠吏� 留⑥븘�섎줈
이벤트설명
onbeforeactivate IE6 엘레멘트 개체가 activeElement 속성으로 설정되기 바로 전에 발생한다.
onbeforecut 문서로 부터 선택한 부분의 잘라내기 하기 바로 전에 원본 개체에 발생한다.
onbeforepaste 시스템 클립보드(잘라낸거나 복사한 내용이 있는)로부터 문서의 목표개체에 붙여 넣기 바로 전에 발생한다.
onclick 예제 nextID 개체에서 마우스를 클릭(눌럿다 놓음)하면 발생되고 지정된 JsCode를 수행한다.
문법: nextIDObj.onclick='JsCode'
oncontextmenu 클라이언트 지역에서 오른쪽 마우스 단추를 클릭하였을 때나 콘텍스트(context) 메뉴를 열었을 때 발생
oncut 문서의 선택한 내용을 잘라 시스템 클립보드(잘라낸거나 복사한 내용이 있는)에 넣을 때 원본 개체에 발생
ondblclick 예제 nextID 개체에서 마우스를 연속 두번 클릭하면 발생되고 지정된 JsCode를 수행한다.
문법: nextIDObj.ondblclick='JsCode'
ondragstart 연속 끌기 동작에서 선택한 텍스트나 개체를 끌기 시작하면 원본 개체에 발생한다.
onfilterchange 시각적 필터 상태를 변경하거나 변경이 완료되면 발생한다.
onfocusin IE6 엘레맨트에 초점을 조기 바로 전에 엘레멘트에 발생한다.
onfocusout IE6 다른 엘레맨트로 초점을 이동하면 바로 현재 엘레멘트에 발생한다.
onhelp 활성 윈도우에서 도움말을 위하여 F1 키를 누르면 발생된다.
onkeydown 예제 nextID 개체에서 자판(key)을 누르면 발생되고 지정된 JsCode를 수행한다.
문법: nextIDObj.onkeydown='JsCode'
onkeypress 예제 nextID 개체에서 자판(key)을 누르고 있으면 발생되고 지정된 JsCode를 수행한다.
문법: nextIDObj.onkeypress='JsCode'
onkeyup 예제 nextID 개체에서 자판(key) 누름을 해제하면 발생되고 지정된 JsCode를 수행한다.
문법: nextIDObj.onkeyup='JsCode'
onmouseenter 마우스 포인터가 개체 위로 이동하면 발생한다.
onmouseleave 마우스 포인터가 개체 밖으로 이동하면 발생한다.
onmousemove 마우스 포인터가 개체 위에서 이동하면 발생한다.
onmouseover 마우스 포인터가 개체 위로 이동하면 발생한다.
onmouseup 예제 nextID 개체에서 단추 누름을 해제하면 발생되고 지정된 JsCode를 수행한다.
문법: nextIDObj.onmouseup='JsCode'
onmousewheel IE6 마우스 휠(wheel)을 굴리면 발생한다.
onpaste 시스템 클립보드(잘라낸거나 복사한 내용이 있는)로부터 문서의 목표개체에 붙여 넣으면 발생한다.
onreadystatechange 개체의 준비상태(readyState) 속성을 변경시키면 발생한다.
onselectstart 개체가 선택되기 시작하면 발생한다.

object ��
nextID��
nextID��
而щ젆��媛쒖껜�띿꽦�ㅽ���硫붿꽌���대깽��寃щ낯
�댁쟾�섏씠吏�濡��섏씠吏� 留⑥쐞濡��섏씠吏� 留⑥븘�섎줈
Behavior설명
clientCaps Explorer에 대한 정보를 제공하고 요청에 의하여 브라우저의 콤포넨트를 설치하는 방법늘 제공한다.
download 파일을 다운로드하고 완료되면 완료를 알려주는 기능을 갖고있다.
homePage 사용자의 홈페이지에 대한 정보를 포함하고 있다.
object ��
nextID
��
而щ젆��媛쒖껜�띿꽦�ㅽ���硫붿꽌���대깽��寃щ낯
�댁쟾�섏씠吏�濡��섏씠吏� 留⑥쐞濡�
理쒖쥌 �섏젙:
06/23/2025 20:29:37
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�ㅻ쪟媛� �섎㈃ �뺤긽�� �묒냽�쇰줈 �쒕룄�� 蹂댁꽭��.
http://koxo.com/lang/js/object/nextID.html