사용자에게 보이기 전에 개체를 오프스크린에 그릴 것인가를 부울값으로 반환하거나 설정한다.

Scriptwindow.offscreenBuffering =[sVal]
HTML없음
인수
sVal : (속성 부울값)
offscreenBuffering 속성값은 사용자에게 보이기 전에 개체를 오프스크린에 그릴 것인가를 나타내는 부울값이다.

auto 디폴트이며, 오프셋 버퍼링(offscreen buffering)을 사용할 것인가를 Explorer의 결정에 따른다.
true 오프셋 버퍼링(offscreen buffering)이 가능하다.
false 오프셋 버퍼링(offscreen buffering)이 불가능하다.

이 속성은 읽기/쓰기로 디폴트값은 auto이다.

특기

offscreenBuffering 속성값은 현재의 페이지를 어떻게 표현 할 것인가를 결정한다.
속성값이 true로 설정되면 개체는 오프스크린버퍼(offscreen buffer)에 추가된다. 모든 개체들이 그려지면 오프스크린버퍼(offscreen buffer)는 사용자가 다시 사용할 수있게 된다.
속성값이 false이면 개체들은 직접적으로 스크린에 표현된다.

Explorer는 디폴트로 언제 오프스크린버퍼를 사용할 것인가를 결정한다.
또한 페이지에서 DirectX 콤포넨트를 사용한다면 자동적으로 오프스크린버퍼 할수 있게한다.

적용
개체scriptHTML규격IE
windowwindow.offscreenBuffering [=sVal]없음없음IE4.0(win16,win32,unix,mac),IE5.5(ce)

property
offscreenBuffering 속성
offscreenBuffering </b> 속성이전페이지로페이지 맨위로페이지 맨아래로
indow.offscreenBuffering=true
<SCRIPT>
document.write('indow.offscreenBuffering='+window.offscreenBuffering)
</SCRIPT>
property
offscreenBuffering 속성
견본
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최종 수정:
06/30/2025 06:37:50
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http://koxo.com/lang/js/property/offscreenBuffering.html