ÀÏ¹Ý ¼Ó¼º ¸ñ·Ï ½ºÅ¸ÀÏ ¼Ó¼º ¸ñ·Ï ÇÊÅÍ ¼Ó¼º ¸ñ·Ï
ÀÏ¹Ý ¼Ó¼º ¼ø¼­º° ¸ñ·Ï ½ºÅ¸ÀÏ ¼Ó¼º ¼ø¼­º° ¸ñ·Ï ÇÊÅÍ ¼Ó¼º ¸ñ·Ï
Explorer10 ºÎÅÍ filter ±â´ÉÀÌ Áö¿øµÇÁö ¾Ê´Â´Ù´Â Á¡À» ÀνÄÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù.

¿¤·¹¸àÆ® °³Ã¼¿¡ ÁöÁ¤µÈ ½ºÅ¸ÀÏ Áß¿¡¼­ ÇÊÅÍ¿¡ °üÇÑ ³»¿ëÀ» ÂüÁ¶ÇÑ´Ù.

Script
[vVal=]Obj.filters[index].filterName.propertyName[=propVal]
[vVal=]Obj.filters.item[index].filterName.propertyName[=propVal]
HTML <ELEMENT style="filter:filterName(propertyName=propVal,propertyName1=propVal1)">
Àμö
filterName : (ÇÊÅ͸í)
Çʼö ¿ä¼ÒÀ̸ç, °³Ã¼¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÇÊÅ͸íµé ÁßÀÇ ÇϳªÀÌ´Ù.
propertyName : (ÇÊÅÍÀÇ ¼Ó¼º¸í)
Çʼö ¿ä¼ÒÀ̸ç, °³Ã¼¿¡ Àû¿ëµÇ´Â ÇÊÅͼӼºµé ÁßÀÇ ÇϳªÀÌ´Ù.
methodName(¸Þ¼­µå¸í)µµ ÀÌ¿¡ ÁØÇÑ´Ù.

propVal : (¼Ó¼ºÀ» ÁöÁ¤ÇÏ´Â ¹®ÀÚ¿­)

¼Ó¼º¿¡ µû¶ó ¼±ÅÃÀûÀÎ ¿ä¼ÒÀ̸ç, ¼Ó¼ºÀ» ÁöÁ¤ÇÏ´Â ±âÁØ¿¡ ¸ÂÃç ¼Ó¼ºÀ»À» ±â¼úÇÑ ¹®ÀÚ¿­ÀÌ´Ù.

vVal : {ÀúÀå ¼Ó¼º°ª)
¼±ÅÃÀûÀÎ ¿ä¼ÒÀ̸ç, ¹ÝȺµÈ °ªÀ̳ª ÇØ´ç °³Ã¼µîÀ» °®´Â´Ù.

Ư±â

ÇÊÅÍÀÇ ¼Ó¼ºÀ» °³º°ÀûÀ¸·Î, ȤÀº Äĸ¶·Î ºÐ¸®ÇÏ¿© ÀÏ°ýÀûÀ¸·Î ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÇÊÅÍÀÇ ¼Ó¼º¸í°ú ¼Ó¼º°ªÀº ´ë¼Ò¹®ÀÚ¸¦ ±¸º°ÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù.


Ä÷º¼Ç¼³¸í°ú ¿¹Á¦ ÄÚµå °á°ú
filters °³Ã¼¿¡ Àû¿ëµÈ ÇÊÅÍ(filter)µéÀÇ ¹è¿­º¯¼ö¸¦ ÂüÁ¶ÇÏ°í ¹ÝȯÇÑ´Ù.
¼³¸íÀ» À§ÇÑ ÇÊÅÍ ¿¹Á¦
<DIV id=obj style="height:20;background-color:green;padding=5;color:yellow;font-weight:bold;
  filter:Alpha(style=1);">¼³¸íÀ» À§ÇÑ ÇÊÅÍ ¿¹Á¦</DIV> <SCRIPT>document.write(obj.filters.length)</SCRIPT>


ÀÏ¹Ý ¼Ó¼º ½ºÅ¸ÀÏ ¼Ó¼ºÇÊÅÍ(filter) ¸ñ·Ï

Explorer10 ºÎÅÍ filter ±â´ÉÀÌ Áö¿øµÇÁö ¾Ê´Â´Ù´Â Á¡À» ÀνÄÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
ÇÊÅÍ Á¾·ù¼³¸í
Alpha °³Ã¼ ³»¿ëÀÇ ¸íµµ(opacity)¸¦ Á¶Á¤ÇÑ´Ù.
AlphaImageLoader °³Ã¼ÀÇ Å׵θ® ¼Ó¿¡¼­ À߶󳻱⳪ À̹ÌÁöÀÇ Å©±â¸¦ Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ³»¿ë°ú ¹è°æ »çÀÌ¿¡ µð½ºÇ÷¹ÀÌ µÈ´Ù.
Barn ¹Ì´ÝÀÌ ¹®À» ´Ý°í ¿©´Â °Í°ú À¯»çÇÑ ¿òÁ÷ÀÓÀ¸·Î °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀ» »õ·ÎÀÌ Ç¥½ÃÇÑ´Ù.
BasicImage °³Ã¼ ³»¿ëÀ» »ö»óÀ» ó¸®Çϰųª, À̹ÌÁö¸¦ ȸÀü½ÃÅ°°Å³ª, ¼±¸íµµ¸¦ Á¶Á¤ÇÑ´Ù.
BlendTrans °³Ã¼ÀÇ ¿øº» ³»¿ëÀ» Á¡ÁøÀûÀ¸·Î º¯È­½ÃÄÑ »õ·Î¿î ³»¿ëÀ¸·Î Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
Blinds °³Ã¼ÀÇ ¿øº» ³»¿ëÀ» ºê¶óÀε带 ¿­°í ´Ý´Â °Íó·³ Á¡ÁøÀûÀ¸·Î º¯È­½ÃÄÑ »õ·Î¿î ³»¿ëÀ¸·Î Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
Blur °³Ã¼ÀÇ ¿øº» ³»¿ëÀ» ÃÊÁ¡À» È帮°Ô ÇÏ¿© Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
CheckerBoard ¿øº» ³»¿ëÀ» ¼­¾ç Àå±âÆÇó·³ ÀÛÀº »ç°¢ÇüÀ¸·Î À߶ó Á¡ÁøÀûÀ¸·Î º¯È­½ÃÄÑ »õ·Î¿î ³»¿ëÀ¸·Î Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
Chroma °³Ã¼ÀÇ ³»¿ë Áß ÁöÁ¤ÇÑ »ö»óÀ» Åõ¸íÇÏ°Ô Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
Compositor ¹Ì¸® Á¤ÀÇµÈ ±â´É¿¡µû¶ó ¿ø·¡ À̹ÌÁö¿Í »õ À̹ÌÁöÀÇ ³í¸®Àû »ö»ó Á¶ÇÕÀ¸·Î °³Ã¼ÀÇ »õ·Î¿î ³»¿ëÀ» Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
DropShadow °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀ» À§·Î ¶ç¿ì´Â °Í ó·³µÇ°í ±×¸²ÀÚ°¡ ³ªÅ¸³ª´Â È¿°ú¸¦ »ý¼ºÇÏ¿© Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
Emboss °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀ» ȸ»ö(grayscale)°ªÀ» »ç¿ëÇÏ¿© À½°¢À¸·Î Á¶°¢ÇÑ ¸ð¾ç(emboss)À¸·Î Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
Engrave °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀ» ȸ»ö(grayscale)°ªÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ¾ç°¢À¸·Î Á¶°¢ÇÑ ¸ð¾ç(engrave)À¸·Î Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
Fade °³Ã¼ÀÇ ¿øº» ³»¿ëÀ» Á¡ÁøÀûÀ¸·Î »õ·Î¿î ³»¿ëÀ¸·Î º¯°æ½ÃÄÑ Ç¥½ÃÇÑ´Ù.
FlipH °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀ» ¼öÆòÀ¸·Î µÚÁý¾î Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
FlipV °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀ» ¼öÁ÷À¸·Î µÚÁý¾î Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
Glow °³Ã¼ÀÇ ³»¿ë ÁÖÀ§¿¡ ¿¡ ÁöÁ¤µÈ »ö»ó°ú °­µµ·Î ¹Ý°æÀ» È®ÀåÇÏ¿© Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
Gradient ¹è°æ°ú °³Ã¼µéÀÇ »ö»óÀ» Á¡ÁøÀûÀ¸·Î Àû¿ëÇÏ¿© µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÇÑ´Ù.
GradientWipe °³Ã¼ÀÇ ¿øº» ³»¿ëÀ» º¯È¯ ¹êµå¸¦ Á¡ÁøÀûÀ¸·Î À̵¿È÷Å°¸é¼­ »õ·Î¿î ³»¿ëÀ¸·Î Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
Gray °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀ» ȸ»ö ½ºÄÉÀÏ(grayscale)·Î Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
ICMFilter ICM ÇÁ·ÎÆÄÀÏ¿¡ ¸ÂÃç °³Ã¼ ³»¿ëÀÇ »ö»óÀ» º¯È¯ÇÑ´Ù. À̴ ƯÁ¤ ³»¿ëÀÇ Ç¥ÇöÀ» °³¼±Çϰųª ÇÁ¸°Åͳª ¸ð´ÏÅÍ¿Í °°Àº Çϵå¿þ¾î ÀåÄ¡¿¡ ¸ÂÃçÁØ´Ù.
Inset ´ë°¢¼± ¹æÇâÀ¸·Î °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀ» »õ·Ó°Ô º¯È¯½ÃŲ´Ù.
Invert °³Ã¼ ³»¿ë »ö»óÀÇ Æ÷È­µµ, ¹à±âµîÀ» ¿ªÀü ½ÃŲ´Ù.
Iris °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀ» ¾È¿¡¼­ºÎÅÍ ¹ÛÀ¸·Î ȤÀº ¹Û¿¡¼­ºÎÅÍ ¾ÈÀ¸·Î ¿­¸®¸é¼­ º¯È¯ÇÏ¿© »õ ³»¿ëÀ¸·Î º¯È¯ÇÑ´Ù.
Light °³Ã¼ÀÇ ³»¿ë¿¡ ºûÀÌ ºñÄ¡´Â °Í°ú °°Àº È¿°ú¸¦ ÁØ´Ù.
MaskFilter °³Ã¼ÀÇ Åõ¸íÇÑ ³»¿ëÀ» »ö»óÀ» ³Ö¾î Ç¥½ÃÇÏ°í, Åõ¸íÇÏÁö ¾ÊÀº ºÎºÐÀº Åõ¸íÇÏ°Ô Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
Matrix °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀÇ Å©±â Á¶Á¤, ȸÀü, ¿ªÈ¸Àüµî º¯È¯ÇÏ¿© Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
MotionBlur °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀÌ ´Þ¸®´Â °Í °°Àº »óÅ·ΠǥÇöµÈ´Ù.
Pixelate °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀ» Çȼ¿µéÀÌ À§Ä¡ÇÑ »ç°¢ÇüºÎºÐÀÇ »ö»óÀÇ Æò±Õ »ö»óÀ¸·Î ¸ðµÎ º¯È¯ÇÏ¿© Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
RadialWipe °³Ã¼À» ³»¿ëÀ» ¹Ý°æ µ¹¾Æ°¡´Â¿¡ µû¶ó º¯È¯ÇÏ¿© »õ·Î¿î ³»¿ëÀ¸·Î Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
RandomBars °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀ» ¹«ÀÛÀ§ ÁÙÀ» Ãß°¡Çϸ鼭 »õ·Î¿î ³»¿ëÀ¸·Î º¯È¯ÇÏ¿© Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
RandomDissolve °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀ» ¹«ÀÛÀ§ Çȼ¿ Á¡µéÀÇ Ãß°¡·Î º¯È¯ÇÏ¿© »õ·Î¿î ³»¿ëÀ¸·Î Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
Redirect ÇöÀç·Î¼­´Â Áö¿øµÇÁö ¾Ê´Â ÇÊÅÍ ¼Ó¼ºÀÌ´Ù.
RevealTrans 24°³ÀÇ »çÀü¿¡ Á¤ÀÇµÈ ±â´É¿¡ ÀÇÇÏ¿© °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀ» º¯È¯½ÃÄÑ »õ·Î¿î ³»¿ëÀ» Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
Shadow °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀ» ±×¸²ÀÚ Áø °Íó·³ º¯ÇüÇÏ¿© »õ·Î¿î ³»¿ëÀ¸·Î Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
Slide °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀ» ¿©·¯ ¶ç·Î ³ª´©¾î È帣¸é¼­ »õ·Î¿î ³»¿ëÀ¸·Î Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
Spiral °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀ» ³ª¼±ÇüÀ¸·Î º¯È¯½ÃÅ°¸é¼­ »õ·Î¿î ³»¿ëÀ» Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
Stretch °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀ» Àâ¾Æ ´Ã¸®´Â ¸ð¾çÀ¸·Î º¯ÇüÇÏ¿© »õ·Î¿î ³»¿ëÀ» Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
Strips °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀ» Å鳯ó·³ ¸ð¼­¸®¿¡¼­ ¹Ý´ëÆí ¸ð¼­¸®·Î Á¡ÁøÀûÀ¸·Î º¯È¯ÇÏ¸ç »õ·Î¿î ³»¿ëÀ» Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
Wave °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀ» ¼öÁ÷ ÃàÀ¸·Î »çÀÎ(sine)Ä¿ºê·Î Æĵµ È¿°ú¸¦ ÁØ´Ù.
Wheel ¿øº» À̹ÌÁöÀÇ È¸Àü ¿òÁ÷ÀÓÀ¸·Î º¯È¯(transition)ÇÏ¿© °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀ» »õ·ÎÀÌ Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
Xray °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀ» »ö»óÀ» º¯°æ½ÃÄÑ Èæ¹éÀ¸·Î µð½ºÇ÷¹ÀÌÇÏ´Â È¿°ú¸¦ ÁØ´Ù.
Zigzag °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀ» ¿ÞÂÊ¿¡¼­ ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î, À§¿¡¼­ ¾Æ·¡·Î À̵¿Çϸ鼭 »õ·Î¿î ³»¿ëÀ» ¸¸µç´Ù.

ÇÊÅÍÀÇ ¼Ó¼ºµéÀû¿ë¼³¸í
Add ¿øº» À̹ÌÁö À§¿¡ »õ·Î¿î ÇÊÅ͸¦ Ãß°¡ÇÒ ¼ö Àִ°¡¸¦ ºÎ¿ï°ªÀ¸·Î ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. MotionBlur Wave
bands ³»¿ëÀÌ º¯È¯ÇÒ ¶§ À߶óÁö´Â ¶çÀÇ Á¶°¢ÀÇ °¹¼ö¸¦ ¼³Á¤Çϰųª ¹ÝȯÇÑ´Ù. Blinds Slide
Bias ÇÊÅÍµÈ À̹ÌÁöÀÇ °¢ »ö»ó¿¡ ´õÇØÁö´Â °ªÀÇ ¹éºÐÀ²À» ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Emboss Engrave
Color Àû¿ëµÇ´Â ÇÊÅÍ¿¡µû¶ó »ö»ó°ªÀ» ¹ÝȯÇϰųª ÁöÁ¤ÇÑ´Ù.
Chroma DropShadow Glow MaskFilter
Color Àû¿ëµÇ´Â Shadow ÇÊÅÍÀÇ Àû¿ëµÇ´Â »ö»ó°ªÀ» ¹ÝȯÇϰųª ÁöÁ¤ÇÑ´Ù. Shadow
ColorSpace ƯÁ¤ .icm »ö»ó ¸ÅÇÎ ÇÁ·ÎÆÄÀÏÀÇ °æ·Î¿Í È­ÀϸíÀ» ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ICMFilter
Direction º¯È¯ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ ¹æÇâÀ» ¹ÝȯÇϰųª ÁöÁ¤ÇÑ´Ù. Blinds CheckerBoard
Direction ÇÊÅÍÀÇ ¿ÀÇÁ¼¼Æ® ¹æÇâÀ» ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. MotionBlur Shadow
Duration º¯È¯ÀÌ ¿Ï·áµÉ ¶§ ±îÁöÀÇ Áö¼Ó ½Ã°£À» ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
Barn BlendTrans Blinds Fade GradientWipe Inset Iris Pixelate RadialWipe RandomBars RandomDissolve RevealTrans Slide Spiral Stretch Strips Wheel Zigzag
Dx ¼±Çü º¯ÇüÀÇ Àμö º¤ÅÍ X ºÎºÐÀ» ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Matrix
Dy ¼±Çü º¯ÇüÀÇ Àμö º¤ÅÍ Y ºÎºÐÀ» ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Matrix
Enabled ÇÊÅÍ°¡ ÀÛ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÒ °ÍÀΰ¡¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
Alpha AlphaImageLoader Barn BasicImage Blinds Blur MotionBlur BlendTrans Chroma DropShadow Emboss Engrave Fade FlipH FlipV Glow Gradient GradientWipe Gray Inset Iris Invert Light MaskFilter Matrix Pixelate RadialWipe RandomBars RandomDissolve Redirect RevealTrans Shadow Slide Spiral Stretch Strips Wave Wheel Xray Zigzag
EndColor º¯È¯ÀÌ Á¾·áµÇ´Â À§Ä¡¿¡¼­ÀÇ »ö»óÀÇ ¼öÄ¡°ª ¹®ÀÚ¿­·Î ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Gradient
EndColorStr º¯È¯ÀÌ Á¾·áµÇ´Â À§Ä¡¿¡¼­ÀÇ »ö»óÀ» Á¤¼ö·Î ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Gradient
FilterType º¯È¯ÇÏ¿© ¸¸µé¾îÁø »õ·Î¿î Çȼ¿ÀÇ Á¤ÀÇ¿¡ »ç¿ëµÈ ¹æ½ÄÀ» ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Matrix
FinishOpacity Alpha ÇÊÅÍ¿¡¼­ Á¡ÁøÀûÀ¸·Î Àû¿ëµÇ´Â Á¾°áÁ¡ÀÇ ¼±¸íµµ¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Alpha
FinishX Á¡ÁøÀûÀ¸·Î Àû¿ëµÇ´Â Á¾°áÁ¡ÀÇ ¼öÆò ÁÂÇ¥¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Alpha
FinishY Á¡ÁøÀûÀ¸·Î Àû¿ëµÇ´Â Á¾°áÁ¡ÀÇ ¼öÁ÷ ÁÂÇ¥¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Alpha
Freq Wave ÇÊÅÍ°¡ »ý¼ºÇÒ ÆÄÀåÀÇ È½¼ö¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Wave
Function Compositor ÇÊÅÍÀÇ ¼öÇàÇÒ ±â´ÉÇÔ¼ö¸¦ »çÀü¿¡ Á¤ÀÇµÈ ¹øÈ£·Î ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Compositor
GradientSize Á¡Áø º¯È¯ÆøÀ» °³Ã¼¿¡ ´ëÇÑ ¹éºÐÀ²·Î ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. GradientWipe
GradientType º¯È¯ ¹æÇâÀ» ÁöÁ¤ÇÏ´Â Á¤¼ö¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Gradient
GrayScale RGB Æò±Õ°ªÀ¸·Î ³»¿ëÀ» Ç¥ÇöÇÒ °ÍÀΰ¡¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. BasicImage
GridSizeX ÇÊÅÍ¿¡ »ç¿ëµÇ´Â Å©¸®µå(grid) Ä÷³ÀÇ °¹¼ö¸¦ 1¿¡¼­ 100 »çÀÌÀÇ °ªÀ¸·Î ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Spiral Zigzag
GridSizeY ÇÊÅÍ¿¡ »ç¿ëµÇ´Â Å©¸®µå(grid) ÁÙÀÇ °¹¼ö¸¦ 1¿¡¼­ 100 »çÀÌÀÇ °ªÀ¸·Î ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Spiral Zigzag
Intent °³Ã¼ÀÇ »ö»ó ³»¿ëÀ» Á¦¾î¸¦ À§ÇÑ ÀǵµÇÏ´Â ¸ñÀûÀ» ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ¼±ÅÃµÈ ¸ñÀû¿¡ ¸ÂÃß¾î ÇÊÅÍ´Â »ö»ó Ãâ·ÂÀ» Çâ»ó½ÃŲ´Ù. ICMFilter
Invert RGB °ªÀÇ ¿ªÀ¸·Î ³»¿ëÀ» Ç¥ÇöÇÒ °ÍÀΰ¡¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. BasicImage
IrisStyle °³Ã¼ ³»¿ëÀÇ º¯È¯ÇÏ´Â ¸ð¾çÀ» ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Iris
LightStrength Wave ÇÊÅÍ°¡ »ý¼ºÇÒ ÆÄÀå °¡Àå ¹àÀº ºÎºÐÀÇ ºûÀÇ °­µµÀÇ Â÷À̸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Wave
M11 ÁÙÀÇ º¯È¯¿¡¼­ ù¹ø° ÁÙ/ ù¹ø° Ä÷³ÀÇ ºñÀ²À» ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Matrix
M12 ÁÙÀÇ º¯È¯¿¡¼­ ù¹ø° ÁÙ/ µÎ¹ø° Ä÷³ÀÇ ºñÀ²À» ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Matrix
M21 ÁÙÀÇ º¯È¯¿¡¼­ µÎ¹ø¹ø° ÁÙ/ ù¹ø° Ä÷³ÀÇ ºñÀ²À» ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Matrix
M22 ÁÙÀÇ º¯È¯¿¡¼­ µÎ¹ø° ÁÙ/ µÎ¹ø° Ä÷³ÀÇ ºñÀ²À» ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Matrix
MakeShadow ³»¿ëÀÌ ±×¸²ÀڷΠǥÇöµÉ °ÍÀΰ¡¸¦ ºÎ¿ï°ªÀ¸·Î ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Blur
Mask Åõ¸íÇÑ ºÎºÐÀ» MaskColor °ª¿¡ ÁöÁ¤µÈ »ö»óÀ¸·Î º¯°æÇÒ °ÍÀΰ¡¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. BasicImage
MaskColor ³»¿ëÀÇ Åõ¸íÇÑ ºÎºÐ¿¡ Ç¥ÇöÇÒ »ö»ó°ªÀ» ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. BasicImage
MaxSquare ÇÑ »ç°¢ÇüÀÇ ÃÖ´ë ³Êºñ¸¦ Çȼ¿ ´ÜÀ§·Î ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Pixelate
Mirror ³»¿ëÀ» Á¿ì·Î µÚÁý¾î Ç¥ÇöÇÒ °ÍÀΰ¡¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. BasicImage
Motion °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀÇ º¯È¯À» ¾È¿¡¼­ ¹ÛÀ¸·ÎÇϴ°¡, ¹Û¿¡¼­ ¾ÈÀ¸·Î Çϴ°¡¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Barn Iris
Motion º¯È¯ÇÏ´Â ¹æÇâÀÌ ¾ÕÀ¸·ÎÀΰ¡, µÚ·ÎÀΰ¡¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. GradientWipe
Motion ¾îµð¼­ ºÎÅÍ º¯È¯Çϴ°¡ ÇÏ´Â º¯È¯ÇÏ´Â ÇüŸ¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Strips
OffX ±×´ÃÁø È¿°ú¸¦ ³ªÅ¸³»´Â ¼öÆò ¿ÀÇÁ¼ÂÆ® °Å¸®¸¦ Çȼ¿´ÜÀ§·Î ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. DropShadow
OffY ±×´ÃÁø È¿°ú¸¦ ³ªÅ¸³»´Â ¼öÁ÷ ¿ÀÇÁ¼ÂÆ® °Å¸®¸¦ Çȼ¿´ÜÀ§·Î ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. DropShadow
Opacity ÇÊÅÍÀÇ ½ÃÀÛÇÏ´Â ¼±¸íµµ¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Alpha
Opacity ³»¿ë¿¡ Àû¿ëÇÒ ¼±¸íµµ¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. BasicImage
Orientation ÇÊÅÍ È¿°ú¸¦ ¼öÆòÀ¸·Î ÇÒ °ÍÀΰ¡ ¼öÁ÷À¸·Î ÇÒ °ÍÀΰ¡¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Barn RandomBars
Overlap ¿øº»°ú »õ·Î¿î Ç¥ÇöÀÇ º¯È¯ÇÏ´Â Áö¼Ó ºñÀ²À» 0¿¡¼­ 1 »çÀÌÀÇ ¼öÄ¡·Î ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Fade
Percent Á¤ÁöµÈ ÇÊÅÍ Ãâ·ÂÀ» ĸÃÄÇÒ ¿Ï¼ºµµ ¹éºÐÀ² Æ÷ÀÎÆ®¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
BlendTrans Barn Blinds Fade GradientWipe Inset Iris Pixelate RadialWipe RandomBars RandomDissolve RevealTrans Slide Spiral Stretch Strips Wheel Zigzag
Phase ÆÄÀåÀÌ ½ÃÀ۵Ǵ ºÎºÐ¿¡¼­ÀÇ »óÅ ¿ÀÇÁ¼¼Æ® °¢µµ ¹éºÐÀ²À» ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Wave
PixelRadius Èå·ÁÁö´Â ¹üÀ§ÀÇ ¹Ý°æÀ» Çȼ¿ ´ÜÀ§·Î ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Blur
Positive °³Ã¼ÀÇ Åõ¸íºÎºÐ¿¡¼­ ±×´ÃÁø È¿°ú¸¦ ³¾ °ÍÀΰ¡¸¦ ºÎ¿ï°ªÀ¸·Î ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. DropShadow
Rotation ³»¿ëÀ» 90¡Æ´ÜÀ§·Î ȸÀü½Ãų °ÍÀΰ¡¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. BasicImage
ShadowOpacity Blur ÇÊÅÍ·Î »ý¼ºµÇ´Â ±×¸²ÀÚÀÇ ¼±¸íµµ¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Blur
sizingMethod ÇÊÅÍ°¡ Àû¿ëµÇ´Â °³Ã¼ÀÇ ¿Ü°û Å©±â¿¡¼­ À̹ÌÁö¸¦ Ç¥½ÃÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ» ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. AlphaImageLoader
SizingMethod °á°ú À̹ÌÁö¿¡ µû¶ó ¿ë±â °³Ã¼ÀÇ Å©±â°¡ Á¶Á¤µÇ´Â°¡¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Matrix
SlideStyle º¯È¯ÇÏ¿© »õ·Î¿î ³»¿ëÀ» ¸¸µå´Â ¹æ½ÄÀ» ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Slide
spokes º¯È¯¿¡ »ç¿ëµÇ´Â °¥¶óÁø Á¶°¢µéÀÇ °¹¼ö¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Wheel
SquaresX Á¡ÁøÀûÀ¸·Î Àû¿ëµÇ´Â ½ÃÀÛÁ¡ÀÇ ¼öÆò ÁÂÇ¥¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. CheckerBoard
SquaresY Á¡ÁøÀûÀ¸·Î Àû¿ëµÇ´Â ½ÃÀÛÁ¡ÀÇ ¼öÁ÷ ÁÂÇ¥¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. CheckerBoard
src AlphaImageLoader ÇÊÅÍ°¡ Àû¿ëµÉ °³Ã¼ÀÇ À̹ÌÁö ÁÖ¼Ò¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. AlphaImageLoader
StartColor º¯È¯ÀÌ ½ÃÀ۵Ǵ À§Ä¡¿¡¼­ÀÇ »ö»óÀÇ ¼öÄ¡°ª ¹®ÀÚ¿­·Î ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Gradient
StartColorStr º¯È¯ÀÌ ½ÃÀ۵Ǵ À§Ä¡¿¡¼­ÀÇ »ö»óÀ» Á¤¼ö·Î ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Gradient
StartX Á¡ÁøÀûÀ¸·Î Àû¿ëµÇ´Â ½ÃÀÛÁ¡ÀÇ ¼öÆò ÁÂÇ¥¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Alpha
StartY Á¡ÁøÀûÀ¸·Î Àû¿ëµÇ´Â ½ÃÀÛÁ¡ÀÇ ¼öÁ÷ ÁÂÇ¥¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Alpha
status º¯È¯ÀÇ »óŸ¦ ¹ÝȯÇÑ´Ù.
BlendTrans Barn Blinds Fade GradientWipe Inset Iris Pixelate RadialWipe RandomBars RandomDissolve RevealTrans Slide Spiral Stretch Strips Wheel Zigzag
Strength ÇÊÅÍ È¿°ú¸¦ ³»´Â °Å¸®¸¦ Çȼ¿ ´ÜÀ§·Î ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
MotionBlur Glow Wave Shadow
StretchStyle º¯È¯ÇÏ¿© »õ·Î¿î ³»¿ëÀ» ¸¸µå´Â ¹æ½ÄÀ» ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Stretch
Style Á¡ÁøÀûÀ¸·Î Àû¿ëµÇ´Â ÇüŸ¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Alpha
Transition º¯È¯ Á¾·ù¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. RevealTrans
WipeStyle º¯È¯ÇÏ´Â ¹æÇâ°¡ ¼öÁ÷Àΰ¡ ¼öÆòÀΰ¡¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. GradientWipe
WipeStyle »õ·Î¿î À̹ÌÁöÀÇ º¯È¯ÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ» ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. RadialWipe
XRay ³»¿ëÀ» Àû»ö°ú ³ì»öÀ¸¸® Æò±ÕÀ¸·Î Ç¥ÇöÇÒ °ÍÀΰ¡¸¦ ¹ÝȯÇϰųª ¼³Á¤ÇÑ´Ù. BasicImage

ÇÊÅÍ ¸Þ¼­µåµé¼³¸íÀû¿ë
addAmbient ÁÖÀ§ ¹è°æ ±¤¼±À» Ãß°¡ÇÑ´Ù. Light
addCone ¹æÇ⼺ ÀÖ´Â ²¿±ò ¸ð¾çÀÇ ±¤¼±À» Ãß°¡ÇÑ´Ù. Light
addPoint °³Ã¼ÀÇ ³»¿ë¿¡ ÇÑ Á¡¿¡¼­ »ç¹æÀ¸·Î ºûÀÌ ÆÛÁö´Â ±¤¿øÁ¡À» Ãß°¡ÇÑ´Ù. Light
apply º¯È¯À» À§ÇØ ¿øº» °³Ã¼ÀÇ ³»¿ëÀ» ĸÃÄ(capture)ÇÑ´Ù.
Barn BlendTrans Blinds Compositor Fade GradientWipe Inset Iris Pixelate RadialWipe RandomBars RandomDissolve RevealTrans Slide Spiral Stretch Strips Wheel Zigzag
changeColor ÇÊÅÍ ±¤¼±ÀÇ »ö»óÀ» º¯°æ ½ÃŲ´Ù. Light
changeStrength ÇÊÅÍ ±¤¿øÀÇ °­µµ¸¦ º¯È­½ÃŲ´Ù. Light
clear ¸ðµç Light ÇÊÅÍ¿Í °ü·ÃµÈ ±¤¼±À» Áö¿î´Ù. Light
moveLight ÇÊÅÍÀÇ °í±ò ±¤¼±À̳ª Á¡ ±¤¿øÀÇ ÃÊÁ¡ À§Ä¡¸¦ º¯°æ½ÃŲ´Ù. Light
play º¯È¯ÇÏ¸ç µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÇÑ´Ù.
Barn BlendTrans Blinds Compositor Fade GradientWipe Inset Iris Pixelate RadialWipe RandomBars RandomDissolve RevealTrans Slide Spiral Stretch Strips Wheel Zigzag
stop º¯È¯ÀÇ ¹Ýº¹À» ÁßÁöÇÑ´Ù.
Barn BlendTrans Blinds Compositor Fade GradientWipe Inset Iris Pixelate RadialWipe RandomBars RandomDissolve RevealTrans Slide Spiral Stretch Strips Wheel Zigzag